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任天堂说他们暂时不准备来中国了

唐舒畅 ·

不知道一两年以后,任天堂会不会为做出这个决定而后悔。

在接受《日本经济新闻》专访的时候,任天堂的 CEO 岩田聪称,受到和 DeNA 联合开发智能手机游戏的影响,将会暂时停止发展中国家专用机的研发计划,当然也包括中国。

恰好是去年这个时候,任天堂宣布将会针对中国等一系列发展国家开发全新的、专门适用的游戏主机。那个时候岩田聪是这么说的:“我们想要创新,而不是只是卖一个廉价的现有产品。我们需要重新考虑游戏品质和价格的平衡。”

岩田聪话说的一点都没错。在此之前,任天堂 90% 的销售额来自日本和欧美。在这些国家,大众的消费水平较高,购买正版游戏的消费习惯也早已养成。如果原本欧美和日本地区软硬件的销售模式硬生生搬到消费能力不高的发展中国家,肯定会吃不少苦头。想想中国满大街的盗版游戏和破解版,就能理解为什么岩田聪说要针对特定的消费阶级制造新的产品。

不过,当时说得好听,最终还是没做。虽然任天堂方面表示只是暂时放弃原本的计划,可是除了开发手游外,新一代主机 NX 的研发也在进行之中。短时间内想要重启这个计划,看来是不可能了。

这意味着任天堂将错失进入中国市场的良机。当 Xbox One  PlayStation 4 陆续登陆中国市场之后,主机游戏的三巨头只剩下了任天堂。已经登陆的两家公司都为自家旗下的游戏主机制定了一些列的本土化策略:游戏主机平均差价都比美国卖得少 100 美元,虽然大量游戏软件被挡在了审批之外,但是国内玩家依旧能够在国行游戏机上购买一些相对廉价游戏。截至 月底,国行 Xbox One 的出货量为 7.1万,Play Station 4 的出货量为 7.3万。虽然出货量代表的只是上架数量而不是销售数,但依旧有参考意义。而《真三国无双:猛将传 完全版》的销量超过了 4.1 万份,足可以代表着,即使主机游戏已经逐渐没落,但在中国这个尚未完全开发的市场,主机游戏依旧有着不小的潜力。轻易地放弃这块市场,肯定会付出代价。

任天堂也不可能不知道这一点,他们一直强调对新兴市场的关注。这次停止进入中国的脚步,一方面可能出于对接下来手游开发的重视和自信,想先通过消费低廉的手机游戏进入新兴市场。另一方面则对着马里奥这个形象的极大信任。毕竟,马里奥大叔的粉丝们会一直等待任天堂的到来。而且,任天堂很可能是想在下一代主机 NX 发行之后再进入中国。关于新主机 NX,岩田聪倾向于不再锁区,即取消本国游戏机只能在本国网络游戏平台下载和使用游戏的限制。在那个时候再进入中国市场,可能会面临更小的市场进入成本和更多的可销售内容。这样看起来算盘打得挺好,可是 NX 发行至少还要一年多。在这段时间后,当微软和索尼会给任天堂留下多大蛋糕,还真的不好说。


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