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原力日之后,EA告诉你更多星球大战游戏细节
愿原力与你们同在,玩家们
今年 11 月 17 日发行的《星球大战:前线》也许是值得星战粉们期待的一款星战主题游戏了。虽然离发行还早,但毕竟 5 月 4 日(May the Force(Fourth)be with you)是星战日,游戏发行方自然要给玩家一些提前的礼物。昨天,游戏开发工作室 DICE 放出了《星球大战:前线》的重要游戏内容信息:多人游戏地图。
《星球大战:前线》是一款多人在线游戏,游戏采用第一人称或第三人称射击的形式。玩家可以选择与其他人合作完成任务,或者直接进行对战。在任务模式中,玩家将有机会同时扮演正反派角色,体验《星球大战》原作三部曲的大部分剧情,而最新一部《星球大战 7:原力觉醒》的剧情也将有所涉及——不过不会太多,毕竟电影要在游戏推出一个月以后才公映。而在对战地图上,星战粉将驾驶着 X-wing 战机或者背着喷射背包,进行大规模空战和据点的攻防战。本次星战日,DICE 工作室确认了在 11 月 17 日发售的游戏中,会包含可供 12 名玩家同时对战的地图,并放出了新的场景图,其中包括 Darth Vader 在《星球大战 6:绝地归来》中提到过的行星:Sullust ,一个冰雪之下遍布火山岩的行星。
在此之前,卢卡斯影业旗下有专门负责开发游戏的部门 LucasArts,并于 2004 年发行第一部星战主题游戏《星球大战:前线》系列的第一部,并推出了一系列续作和资料片。当 2012 年迪士尼收购了卢卡斯影业之后, LucasArts 被终止了一切产品公布和招募活动,并于第二年 2 月正式解散,开发中的《星球大战:首次突击》和《星球大战 1313》被停止。迪士尼自称是为了规避风险,选择将游戏由内部开发转为授权开发的模式。
同年,迪士尼和美国艺电,也就是大名鼎鼎的 EA(Electronic Arts)签署了为期 10 年的游戏开发授权合作。而最终,这一经典系列新作品的制作任务落到了 EA 旗下的瑞典工作室 DICE 手中。DICE 最有名的作品当属《战地》系列,同为射击游戏,操刀星战里的射击也不算困难。令人遗憾的是,游戏发行方确认本作中将不会有星际之间的大战,期待宇宙舰队的玩家们,可能还要再等的久一点了。
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