智能
苹果新专利,想要骗过你的手指
触摸板表面是玻璃还是金属?这个问题不重要了
经过过去两年的软件更新,苹果已经不打算用拟物化的设计欺骗你的视觉,你再也看不到类似皮制的通讯录图标、或者留有撕页痕迹的记事本。但在触觉上,情况似乎反了过来。
苹果最新的 Apple Watch 和 MacBook 上,最吸引眼球的技术莫过于这个号称继多点触控后另一个全新的传感功能。它通过屏幕或触控板四周的微小电极来探知手指的不同压力,并用震动进行反馈,欺骗你的大脑让你以为该平面产生了形变。
通俗来说,就是让死物有了活物的感觉。如果可能就去找一家苹果店试试 MacBook 吧,看苹果怎么用新技术来愚弄你的脑袋瓜。值得一提的是,从苹果为 Force Touch 申请的专利来看,苹果“操纵魔法”的野心不止于此。
在这个专利中,苹果要让你对触摸物的材质产生错觉,它主要通过震动和温度的变化来实现这一点。例如冰冷坚硬触感让人联想到金属,而粗糙温和的触感就近似于木材。
在模拟物体表面的材质方面,该专利描述了一种新型的震动元件。它不同于目前市面上那些只能够进行垂直震动的元件,这个产品能够在水平和垂直两个维度上进行震动,这些震感的混合就可以模拟粗糙或细腻的触感。
在模拟温度方面,苹果在尝试应用一种还未被商业化的前沿技术——热电效应。该效应利用了温差和电压之间能够进行相互转化的原理,通过为元件输入电流来控制温度,模拟出常温状态下,比热容不同材质的不同温度。据专利描述,它甚至能够让你体验到用手温捂热金属的感觉。
除了像苹果这样通过震动和温度来模拟材质,还有其它一些方法。例如迪士尼研究中心就有一个利用电震动(Electrovibration)原理来模拟材质的项目,它利用静电对手指的刺激来使大脑产生迷惑性反馈。
在苹果界面反拟物化的同时,触觉反倒开始拟物了。但触觉是否是一个人机交互的新路径还值得怀疑,毕竟与声音和画面不同,触觉主要由身体进行记忆,而身体记忆的信息量非常容易饱和。就如最新 Apple Watch 在触觉导航的描述如下:
“轻按‘开始’并迈出第一步之后,Apple Watch 会轻点您,让您知道何时应该转弯。连续规则点您 12 下表示在接近路口时右转;三次每次点您两下表示左转。不确定目的地看起来如何?在您快接近以及到达目的地时,分别会感到一次振动。”
在没有拿到手表前我不能够确定这种触觉提醒是否足够清晰,而且看起来着着触觉提醒并不好记。人机交互的方式越来越多,看样子智能设备并没有完成它的初衷,让我的生活变得更简单。
题图来自:freegreatpicture、apple5x1
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