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获得超级碗最差广告评选的游戏公司,惹上了大麻烦

唐舒畅 ·

谁说只有中国游戏山寨别人的?

还记得那个在 2015 年的超级碗上,花了 225 万美元做了 15 秒广告,却被评为最差广告的国外手机游戏 Heroes Charge 吗?我们曾经写过一篇报道吐槽这件事。现在,它惹上了更大的麻烦:一直被指责抄袭国内手游《刀塔传奇》的它,终于被前者的开发商莉莉丝科技于美国加利福尼亚州起诉,原因就是抄袭。

我们曾经提到过《刀塔传奇》如果要进军海外,将面临一个早已被 Heroes Charge 占据的市场,而事实更惨。今年伊始,《刀塔传奇》开始开拓海外市场,但是在登陆很多国外市场,比如日本的时候,心细的国外玩家一下就发现了它和 Heroes Charge 几乎完全一样,于是认定了《刀塔传奇》是 Heroes Charge 的山寨版。

这怎么能忍?不过莉莉丝方面并不是从未做过努力。去年,他们就曾经致信 App Store 要求下架 Heroes Charge 这款山寨手游,不过被拒绝。上周他们正式赴美对 Heroes Charge 起诉。在此之前,美国关于游戏著作权的争议早有先例。因《糖果粉碎传奇》一举霸占手游市场的 King 就在对美国游戏公司 6Waves 的游戏著作权侵权案件中胜诉过。本次莉莉丝赴美打官司,胜算还是有的。

让整个事件更加戏剧化的是,昨天,莉莉丝在其 Facebook 主页上公布了一段视频:在 Heroes Charge 的某个游戏副本中进行反复点击后,出现了莉莉丝游戏的公司名字“Lilith Games ©”,莉莉丝方面也宣称已经将这个视频送往上海公证处公证。这一关键的证据指向了一个无可厚非的事实: Heroes Charge 是通过反编译代码的形式,直接对《刀塔传奇》进行了抄袭。而这段保护性的代码未能被其开发商 Ucool 方面发现。莉莉丝官方的说法这是一个彩蛋,现在看来,这个既不有趣也不好看的彩蛋应该就是为了保护其版权不受侵害而制作的。

对代码的反编译一直是手机游戏中抄袭的常用手段。通过特定的软件对游戏代码进行反向编译,可以从而弄清楚每段代码的用途并进行修改。著名的 Minecraft 之所有那么多的私服和个人设定模组(Mod),就是因为玩家对 Mojang 的代码进行了反编译和自行的修改(感谢 Mojang 对此睁一只眼闭一只眼而造就了这款伟大的游戏)。而一般为了防止代码被反编译,程序员在会用各种混淆方法对代码进行加密,比如用特殊符号替换语句中的关键词等。不过道高一尺魔高一丈,各种反混淆手段也层出不穷。

也许莉莉丝方面早就预料到了这一点,使用了保护性代码防止自己的著作权被侵犯,不得不赞叹一句程序员真是好有心机。他们也宣布游戏内还有多处彩蛋,才不怕 Ucool 临时对游戏进行修改。看来这场官司基本上是赢了。不过等对簿公堂之际,如果真的发现 Ucool 是青岛文明盛世科技有限公司的遮羞布的话(两家公司 IP 地址属于同一段),也不知道会是怎样一种精彩的场面。


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