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土豆前CEO做动画片,预告炫了一把虚拟现实

陆云霏 ·

动画电影《小门神》在发布会上给观众体验了一款 VR 版预告片,并做成了全景剧照给你体验。

上周,成立两年的追光动画为他们的第一部动画长篇作品《小门神》举行了预告片发布会。90 秒的预告片中展现了影片带有中国气韵的精致场景。

制片人于洲介绍,《小门神》是一部 3D 合家欢动画电影,讲述了一个关于改变和如何有勇气面对改变的故事。故事发生在神界和人间的江南小镇。门神神荼和郁垒是两兄弟,因为近些年人间对神仙们的冷落,神界经济萧条,门神、土地爷这些小神们面临下岗失业的危险。于是,二门神郁垒决定去人间,做一番惊天动地的事情,证明门神的价值。门神俩兄弟先后来到人间,遇到了小镇上的单亲母女小英和雨儿,之后发生了一系列有趣惊险的故事。

而这个中国传统文化气息浓厚的动画电影,则是由追光动画的创始人、从土豆网 CEO 位置上“出走”的王微亲自担任编剧和导演。这个在互联网圈子里被公认为“文艺青年”的老板,两年半间对剧本进行了 30 多个版本的修改,由 160 人的团队参与,将于今年 7 月制作完成,计划明年 1 月上映。

预告片

这部总投资 1.3 亿的动画电影,在王微的形容中,是一部制作成本只有皮克斯 1/10 但品质相当的影片。关于成本从哪里“省”出来,追光动画技术负责人袁野告诉《好奇心日报》:“追光的企业文化就是技术和艺术相结合。三维动画的制作流程大概有十几二十步,追光动画结合 CG 行业内最新软件及跨行业的机器学习技术设计的 pipeline 系统,能使这些环节之间的交接变得自动、高效,流程中手工操作的部分大大地缩减。并且通过追光基于互联网企业快速迭代的特性,在生产中不断改进和提高其效率。“

但这样一个注重节省的团队,却在 VR(虚拟现实)技术上投入了大量的人力和时间成本。当天这个公布预告片的发布会因为在流程上只花费了十几分钟而被现场媒体戏称为“史上最短发布会”,而其实,在发布会之前的很长一段时间都被预支给了《小门神》 VR 版的预告片,所有到场的观众都被提供了佩戴 Oculus Rift DK2 头戴式眼镜观看一段 3D 全景预告片的体验。

而为了能让家中没有头戴设备的观众能够感受 VR 全景的氛围,《小门神》的技术团队还设计制作了一款“VR 虚拟全现实剧照”(需用手机打开)。

VR 虚拟全现实剧照截图

袁野告诉《好奇心日报》,为了还原电影中的街景、人物和馄饨店的内景,这段时长为 1 分 35 秒的 VR 短片花费了整个团队两个月的制作时间,而这个团队除了 3、4 个纯技术人员以外,跨越了追光的几乎所有制作部门。“我们更主要的是在做一条Pipeline,把 VR 融合到整个 CG 制作的流程中去,和三维动画的制作融合在一起。”

此外,袁野还表示,VR 的内容用我们传统的播放器播放不了,这是一个全景的视频,是用球来表现的,“我把自己当成一个原点,周围的世界描述成一个球,然后再把球形的世界映射到圆柱上面,并展开成长方形图像,所以这需要一种新的图像表现方式,除此之外还要有一个特殊的播放器来播放这种视频。”为此,追光的 VR 技术团队开发了一套用于生成这些图像的球形立体渲染引擎插件,以及围绕制作流程所需的预览工具和专门的播放器。

这段不到两分钟的 VR 视频,运用了《小门神》原有的人物和场景,但故事脚本和表现方式都是重新编写的,也就是说,观众并不会在明年上映的电影中看到这一段画面。不过袁野认为,VR 电影最终会是趋势,“VR 电影关键是讲故事的方法的改变,这需要一些基础的研究,这些东西完成以后,和现在的电影制作没有太大区别,现在 21 世纪福克斯已经开始在做 VR 内容了,一个短片,很多传统电影公司也都在关注这一块。”对于追光来说,未来 VR 除了会围绕《小门神》进行创作,也会推出其他内容的作品。

不过,用“这么近,那么远”来形容 VR 电影或许更为贴切,一方面,几秒钟高清的 VR 视频就可能会又几十甚至上百 GB 的大小,存储和传播并不方便;另一方面,目前观看 VR 视频还需要配备一个价值 500-700 美元的头盔,而它 3D 全景的效果又决定了难以在互联网上传播,观看渠道还极其有限。看起来,像《小门神》这样一两分钟的“体验片”暂时还会是观众接触 VR 视频的最主流的方式。


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