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做出《模拟城市》的游戏工作室被砍掉了

徐弢 ·

你可能不知道 Maxis 是什么,但一定听说过游戏《模拟城市》的大名

游戏发行和制作公司 EA 砍掉了 Maxis Emeryville 工作室。

你可能不熟悉 Maxis Emeryville 是什么,但你一定知道 The Sims(模拟人生)系列游戏,这个系列游戏是 Maxis Emeryville 制作的 SimCity 系列游戏的衍生产品。

BeyondSims 网站最先发现这一消息,消息来自 Maxis 的设计师 Guillaume Pierre。他在 Twitter 上写道

“确实是非常开心的 12 年,但现在是时候把灯关掉,从门底下放进钥匙了。”

根据 EA 公司发布的官方声明,由于关闭了 Maxis Emeryville 工作室,相关开发将被整合进 Maxis 其它工作室内,The Sims 的计划暂时不会受到影响,并很快将发布《模拟人生 4》的首个扩展包。

虽然 Maxis 的品牌保住了,但这仍然意味着,大众所熟知的那个开创了这个系列游戏的 Maxis 不见了。而这击碎了许多粉丝的心,特别是像 Daniel 这样将网站都改名为 BeyondSims 的人。

即便只是从商业上来说,Maxis Emeryville 都是非常了不起的游戏工作室。

在我们熟知的模拟人生系列游戏之前,1989 年发布首部游戏的模拟城市系列是 Maxis Emeryville 工作室的招牌。特别是 SimCity 2000 的成功,结束了以 Sim 冠名的各种游戏的乱状。

2000 年之后才是衍生系列游戏 The Sims。这个游戏以经营虚拟人物为主要看点,到今年是第 15 个年头。第一部模拟人生作品一经发行,就成为畅销游戏。到 2008 年这个系列的销量已经达到了 1 亿,为 EA 公司带来 40 亿美元的收入,《纽约时报》开玩笑地说,它的名气大概仅次于马里奥。

《卫报》在 2010 年,也就是 The Sims 系列十周年,写文章分析它的成功。作者 Greg Howson 认为,第一部作品的面世改写了当时游戏设计的规则。玩家经营虚拟人物,会培养起情感参与度。其次才轮到游戏中丰富的设计,完善了整个用户体验。

当然,外界都会猜测 EA 公司为什么会把 Maxis Emeryville 游戏工作室砍掉,因为无论是商业上还是用户方面都曾经是成功的案例。游戏媒体 Kotaku 猜测,这可能是因为 2013 年发布的 SimCity 服务器崩溃事件,再加上目前的 SimCity 和《模拟人生 4》销量都不够好所致。 


题图来自:gamerhorizon


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