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你在游戏里所玩的,也许能改变你在电视上所见的

唐舒畅 ·

Telltale 准备推出的 Super Show 到底是个什么东西?

美国游戏公司 Telltale Games 一直以其影视作品改编游戏而著名,比如《行尸走肉》和《权力的游戏》系列游戏,前段时间他们还与 Minecraft 合作,计划推出基于 Minecraft 世界观的叙事游戏作品。而当狮门影业宣布投资 Telltale Games 之后,他们又推出了一个新计划:Super Show

“Super Show 意在将可供游戏的内容和电视上播出的内容结合起来。”Telltale Games CEO,Kevin Bruner在接受 Entertainment Weekly 采访时说道。通俗地说,Telltale Games 想要通过游戏和电视剧共同完成一个故事的叙述。

这意味着,这个 Super Show 系列中一部分剧情需要通过玩家的参与来完成,否则它无法称作具有游戏属性。按照 Telltale Games 的设想,Super Show 的每一集将会捆绑推出电视剧部分和游戏部分,两者有着同样的故事背景,但是不同的人物、情节——就像是同一个世界观中相互联系而又平行推进的两个事件。如果观众们选择先体验游戏,那么他们在游戏部分中所体验并创造的剧情,会最终反映到电视剧部分中。而如果观众选择先观看电视剧部分,那么游戏中所体验到的剧情也就和之前完全不一样了。

这听上去是一个很复杂的事情,不过 Telltale Games 在这方面有一定的经验。他们在《行尸走肉》和《权力的游戏》一直强调玩家个人的作用,即玩家的决定将会最终决定游戏的最终发展。而作为改编影视作品的老手,Telltale Games 之前的一些游戏的发布本身就像是一般电视剧地拍摄那样,按季“播出”。Super Show 将具有会超出一般电视剧以小时计算的内容体量,并会控制发行的节奏,使得新观众在加入剧情的塑造时,不会和已有的剧情脱节。

不过,最关键的是讲故事。不论这种互动的形式有着多么生动的体验,如果故事无法吸引人,也不过是败絮其中。Telltale Games 没有透露第一季 Super Show 的内容,但是他们决定一改以前改编的手段,自己写一个故事来配合这种新的叙事方式。

“我们的目标是打造一个既能获金球奖又能拿年度最佳游戏的作品。” Kevin Bruner说。

这位 Telltale Games 新上任不久的 CEO 对游戏这个媒介一直抱着巨大的期望:他希望游戏这个巨大的市场能够成为一流故事和故事叙述者的产生地。确实,当你随意举出一些经典的叙事作品比如《指环王》、《权力的游戏》等,人们的反应都是:“啊!我看过相关的电影/电视剧!”“我读过它们的小说!”,但很少有一部游戏的叙事能引起人们的关注和重视。在小说、电影和电视剧创造了主流文化大部分叙事内容的今天,Telltale Games 这次新的尝试,或许真的能够给我们讲一个动人故事。


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