智能
乐高不再是玩具,而是一个 3D 设计工具
乐高拼装玩具就这样被转化成了 3D 模型
有一款软件,能让你手中的乐高变成屏幕上的 3D 模型。我们身边那些星球大战系列电影的爱好者,今后只需要一套乐高星球大战玩具和一台电脑,就能制作续集了。
这款叫做 Lego X 的软件,准确的说是一个 3D 设计软件。组装乐高积木的过程,将在 Lego X 软件中同步实现。比如下图,用乐高组装一座凯旋门式的建筑,模型将按照一比一大小呈现在 Lego X 软件中。完成现实中乐高积木模型的瞬间,就是你完成电脑建模的时候。
此后设计者可以对模型外墙进行渲染,改变各个参数的尺寸,一边把玩着手里的“原型产品”,一边对设计稿进行修改。这个过程更符合设计者的直觉——从看得见摸得着的玩具模型,到一个雄心勃勃的工业产品。
之后设计者可以对外墙进行渲染,移除积木上的颗粒、改变各个参数的尺寸、增加诸如窗户一类的附属物,让模型具有一个真实建筑的组成成分。
这样将现实世界与虚拟世界连接起来的愿望,是我们长久以来就有的。唯一不同的是,如何实现连接?之前的 Tangible Play 公司设计的 iPad 儿童游戏 Osmo,通过一个反射镜将竖立在桌面上的 iPad 摄像头,变成可以拍摄和识别水平面上动作的传感器。
Lego X 由设计了虚拟现实 3D 绘画程序 Gravity Sketch 的设计团队开发。他们使用了特殊的乐高砖块,在底部粘合了传感器和指示方向的陀螺仪。一边能够感知砖块的“动作”,一边让玩具之间、玩具与软件之间能够进行无线连通。
而他们选择的乐高玩具,恰恰被认为是创造力和游戏乐趣的同义词。
题图来自:Wired
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