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除了最佳游戏奖,非异性恋们的认可也让它与众不同

· 唐舒畅 ·

把同性恋元素加入游戏设计《龙腾世纪:审判》,BioWare 算是业界楷模。

去年,美国游戏公司 Electronic ArtsEA)旗下 BioWare 工作室开发的《龙腾世纪:审判》(Dragon AgeInquisition2014)可谓收获颇丰。作为《龙腾世纪》系列的第三部,它一举拿下了 IGNInternational Game Network,全球最大的游戏娱乐媒体)和 Game Informer 的 2014 年年度最佳游戏和最佳 PC 游戏,以及游戏界奥斯卡之称的 The Game Award 2014 年度游戏和最佳角色扮演游戏。值得注意的是,它还收获了一个特殊的奖项:GLAAD 的特别认可奖(Special Recognition Award)。

GLAADGay & Lesbian Alliance Against Defamation,同性恋者反诋毁联盟,是美国一个全国性的反同性恋歧视的组织。GLAAD 设立的一年一度的媒体奖,每年都授予美国影视、媒体行业中为促进对同性恋者平等的组织和个人。

《龙腾世纪:审判》获奖的原因,正是因为其中出现了许多非异性恋角色。和一般游戏简单地“卖腐”而获取商业关注不同,《龙腾世纪:审判》对同性恋角色的塑造更加复杂而真实。和那些简单的男女通吃不问性别的游戏角色不同,游戏中的主角之一 Dorian 是一名纯粹的男同性恋者。在谈及这个角色的设定时,该游戏的首席编剧 David Gaider 称,Dorian 从小讨厌自己不接受同性恋的祖国,他对自己性向的毫不掩饰最终导致他离开自己的国家,加入到反抗及寻找祖国灾难的“审判”小队中。在这款允许和游戏人物发展恋爱关系的角色扮演游戏中,只有选择男性为主人公的玩家才能和 Dorian 谈恋爱。除此之外,游戏中还有一名纯粹的女同性恋角色 Sera

这不是《龙腾世纪》系列中首次出现非异性恋的角色,在《龙腾世纪》第二部中,可与玩家发展爱情关系的角色基本上都无性别限制。不过出现纯粹的同性恋角色,在这部系列算是一个突破,而也因此获得了 GLAAD 的关注。不过由于其设置的媒体领域并没有专门的游戏分类,故授予《龙腾世纪:审判》特别认可奖。

事实上,BioWare 获此殊荣实在是名至实归。BioWare 在业界一直以敢于在游戏中加入多元化的性别元素,塑造复杂的非异性恋角色而著称。

2011 年,BioWare 开发的网游《星球大战:旧共和国》因为把同性恋婚姻系统限制在游戏内的个别区域而引来多方非议。同性恋反对者抗议游戏中的同性恋情节,而支持者则认为此举过于保守,限制了玩家的自由,而且与之前官方说明不同。此后,BioWare“再接再厉”,在其代表作《质量效应 3Mass Effect 3,2012就设计了大量的涉及同性恋情节。

工作室的制作人 Cameron Lee 在一次采访中说道:“我们试图表现各种各样不同的人,包括不同性取向和社会性别的人。”而他的同事 David Gaider 承认自己就是一名同性恋者,不过他也说在《龙腾世纪》中加入同性恋角色并非来源于他而是他的另一名同事。考虑到 BioWare 的母公司 EA 是全美第一家支持员工有同性恋、双性恋和跨性别恋爱的公司,工作室氛围如此开放也就没什么好奇怪的了。

当然,BioWare 的开放并不能代表整个游戏界。前段时间 Google Play 还刚刚下架了一款以狩猎同性恋为主题的射击游戏。在游戏圈,同性恋依旧是一个敏感的话题,这不仅来自于玩家的抗议,还关乎销量。《古墓丽影》的编剧 Rhianna Pratchett 曾抱怨,别说同性恋了,游戏公司实际上都很少采用女性角色作为主角——因为销量不好,毕竟有些玩家不喜欢。除此之外,国家政策也导致了游戏开发商不敢过多地大胆尝试。《龙腾世纪:审判》在印度和俄罗斯都遭明令禁止,原因就是其中“过于突出”的同性恋情节。不过对于 BioWare,一切都不是事儿,他们承诺将在未来出品的游戏中考虑更多的性别多元化因素。


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