智能
拍电影不如写程序,苹果赚的比好莱坞多
应用商店不仅收入更多,而且提供了更多工作岗位。
本文由 Horace Dediu 授权《好奇心日报》发布,在这里查看原文
- 2015 年首周 iOS 应用商店收入 5 亿美元;
- 2014 年应用收入同比增长 50%;
- 自从 2008 年应用商店上线,累计给开发者支付了 250 亿美元;
- 合计给美国创造了 627000 个工作岗位;
- 合计 140 万个应用在 155 个国家销售。
把这些数据和过去几年的数据结合,就得到了几张图表,你可以从中看到应用商店的发展情况。
应用生态系统带来的收入(消费者实际支付部分)是红色的区域,其中 70% 支付给开发者,苹果应用商店拿走剩下的 30%。我们能看到应用对 iTunes 总收入影响很大,但即便我们把对象局限在内容消费,应用同样处于支配地位。
这个故事还有更多的可说之处,因为应用行业发展得更健康。在个体层面,很多应用开发者已经赚的比好莱坞明星多,而应用开发者收入的中位数也要比好莱坞明星高。应用生态系统也提供了更多工作岗位,其中 iOS 在美国带来了 627000 个工作岗位,相比而言好莱坞只有 374000。应用开发工作进入门槛更低,出路更宽。下图表明,应用的发展还要更快。
有趣的是,即便在所有的测量方式中应用都表现得比其他娱乐方式更好,人们对这个现象的理解依然很落后。但信息不对称是一件美妙的事。
关于作者:
Horace H. Dediu 是独立分析公司 Asymco 的创始人,专注于分析移动计算行业进化之路上的成功与失败。Dediu 的分析和评论被《纽约时报》、《金融时报》、彭博电视等媒体频频引用。
除了 Asymco.com,Dediu 也在每周一期的播客 Critical Path 评论移动产业,并著有同名书籍。Dediu 之前在哈佛商学院的导师、《创新者的窘境》的作者克里斯藤森也是 Critical Path 的座上宾。
翻译 is译社 王嘉俊
题图来自:imeanddate
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