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每日活跃用户300万,9GAG 终于开始卖游戏了

王杰夫 ·

你确定说的是“为用户创造价值”而不是“拿用户创造价值”吗?

网络服务最吸引人的一点就是它不需要花钱,大部分人认为免费使用互联网服务是顺理成章的。这是因为,人们发现了一个如今被互联网公司普遍应用的赚钱方式:广告。网络服务吸引流量,流量通过广告变现,这一流程促成了今日网络环境的繁荣。

那么,除了广告外,还有什么能够帮助流量变现,换句话说,能够成为滋养网络生态环境的方法呢?或许,移动游戏会成为广告外的另一个选择,9GAG 的老板就是这么想的。

9GAG 是一个由五个香港年轻人于 2008 年创办图片分享网站,在 2012 年经美国著名孵化器 500 Startups 帮助后,如今已经成为一个以美式幽默为主的,全球最大的图片分享平台之一。

与其它大致处在相同层次的网络公司相比,9GAG 显得低调的多,但是谁也不能忽视,这是有着 8000 万月独立网页访问用户的网站。此外,它的用户相比其他网站,更偏爱通过手机进行访问,每日的活跃用户在 300 万左右。


手握如此之大的流量,在投放广告外,如何进一步挖掘它的价值成为了它的问题。在 2014 年底,9GAG 给出了它的答案:做游戏分发。2014 年10 月,9GAG 老板陈展程(Ray Chan)与印度尼西亚手游公司 Touchten 的 CEO Anton Soeharyo 在新加坡相遇并决定合作。

2 个月后,它们合作的第一款手游 Redhead Redemption 的 Android 版本就在 Google 应用商店上架了。游戏大获好评,圣诞夜的两天时间就创造了 10 万多的下载量,并收到基于 63340 位用户的 4.6/5 高分评价。游戏的收入会由 9GAG 与 Touchten 共同分配,陈展程通过手机游戏将流量变现的方式有了一个不错的开始。

这些年,随着手机游戏产业的迅速崛起,游戏成为了网站变现流量的一个重要方式。国内的科技公司巨头腾讯 60% 多的收入就是来自游戏的增值服务。作为国内三家巨头之一,腾讯庞大的用户数是其最大的优势,游戏也成为了它最成功的变现方式。

不过,游戏分发与广告相比,还是有很强的局限性。不同于广告适用于所有类型网站的流量变现,希望通过游戏分发来赚钱的网站对于用户群的年龄非常看重。相比中年人,年轻人玩熟悉的欲望明显更强烈。像 9GAG 这一类年轻人使用的网站,游戏分发才会成为一个更好选择。

世界上没有免费的服务,“如果你没有为服务付钱;那么你就是商品”。无论是通过广告还是游戏,用户都成为了赚钱的工具而已。9GAG 老板陈展程说道:“作为一个社区,我们总是想着为用户创造价值。”

题图来自:inntrendingnow


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