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HTC 继续虚拟现实,推出 Vive 头盔的升级版本 | CES 2018
升级了一下屏幕分辨率、多了个耳机以及无线套件。
HTC 又更新了几个虚拟现实相关的产品。
周二,HTC Vive 在 CES 期间宣布了 Vive Pro 头盔。这不算是 2015 年 Vive 之后的第二代产品,而是一个升级了硬件的版本。
提升的部份主要在屏幕,Vive Pro 有两块 3.5 英寸的 OLED 显示屏,双眼分辨率达到 2880 x 1600,清晰度提升了 78%。Vive 表示更高的分辨率会有更好的视觉效果、提升沉浸感。
旧版本 Vive 需要外接耳机,而 Vive Pro 两侧有了自带的耳机、降噪麦克风和两个前置摄像头。另外头盔的样式也做了修改,重新平衡了重量分布。
和 Vive Pro 一起公布的还有一款无线套件,这个装置适配新旧两款 Vive 头盔,可以让用户省去那些连接 PC 的线缆,提升使用的自由度。
这是去年 5 月 HTC 和英特尔达成的一项合作,硬件由 HTC 生产,英特尔提供相关的无线技术。无线套件基于英特尔的 WiGig 无线连接技术,这一技术可以让设备以接近 USB Type-C 和 Thunderbolt 3 连接的速度进行无线传输。所以 Vive 表示这套装备能在任何环境下达到低于 7 毫秒的画面延迟。

目前英特尔已经停掉所有 WiGig 技术的产品,仅保留 VR 方面的应用。
无线套件不是新东西,之前 Vive 孵化器支持的团队 TPCast 研发了类似的技术,也有产品销售。而这次是 Vive 官方的产品。
Vive Pro 和无线套件都没有公布具体的销售价格和上市时间。
Vive 还公布了几个内容相关的更新,包括新的游戏、改版的应用和游戏市场 Viveport、VR 视频播放器的新版本……
硬件升级看起来没什么亮点,不过这是 Vive 半年内第二次公布新产品。用 11 亿美元把相当一部分手机团队卖给 Google 后,HTC 在虚拟现实上的投入有增无减。
去年 11 月 HTC 在北京推出了一款一体机头盔 Vive Focus,和高通合作。所谓一体机是指不用连接电脑,所有图形渲染、音频输出和动作追踪等计算任务完全由机身内置的高通骁龙 835 处理器完成。
HTC 的亏损也没有停止,目前已经连续亏损 11 个季度。根据周二发布的财务数字,2017 年 HTC 全年营收 21 亿美元,比上一年同期下降 20.52%,是 13 年来的最低水平。2011 年巅峰时期 HTC 一个季度的营收就有 45 亿美元。
这和 VR 市场整体的低迷有关。根据 Canalys 的报告,去年第三季度“高端 VR 头显”中卖得最好的是索尼,一个季度出货 49 万套,Oculus Rift 出货 21 万套排名第二,Vive 16 万套。这样的数字和智能手机的动辄千万不能相提并论,不过也已经是几年来的高位,原因在于去年 Oculus 和 Vive 的促销降价。
题图和内文图来自 Vive
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