游戏
《口袋妖怪》的粉丝不仅玩游戏,还花6年做了一个
《口袋妖怪・铀》不是官方作品,而是粉丝花费 6 年的自制游戏。不知道任天堂会否因此大动干戈?
口袋妖怪这款游戏肯定能勾起不少人的童年记忆,即使没有玩过游戏,小神龙俱乐部的动画片也让我们对那个世界略知一二。至少,那支卖萌的皮卡丘绝对不会忘记。
作为任天堂旗下最成功的系列之一,《口袋妖怪》在全球拥有无数粉丝。但是作为一名纯正的技术型粉丝,玩游戏是肯定不够的,创造出一款《口袋妖怪》游戏才是他们的目标。《口袋妖怪・铀》就是这么一款粉丝自制的游戏。
《铀》的世界表面看来和《口袋妖怪》其他系列游戏类似,都以收集、养成为主要游戏元素。主线剧情也都是挑战在不同城市的道馆以获得徽章。游戏画面、音乐风格也十分相近,可以看出作者从原版作品中汲取了很多相似的设计元素。

但是,《铀》不仅仅是原有《口袋妖怪》的翻版,游戏引入了一些新鲜的游戏元素。
首先,在《铀》的世界中,存在着全新设计的 150 多个妖怪。而且如同名字暗示的那样,存在着一些由于核辐射而发生变异的新型口袋妖怪,它们是原有妖怪的变体。这些变异的口袋妖怪难以驯服,而且攻击力也很强,对于玩家来说是一个挑战。
其次,《铀》的世界中还有口袋妖怪语言翻译器的存在,通过这个科技,玩家就能够和口袋妖怪对话。但同时,这个翻译器却不是轻易就可以得到的,想和自己的妖怪伙伴对话的玩家可要好好努力了。
如果觉得平常的《口袋妖怪》还不够有挑战性,那么这种被称作“Nuzlocke”的模式一定是抖 M 玩家的最爱。这个模式中,所有妖怪只能按序捕捉,而且错过捕捉机会,妖怪就不会再出现了。这对于重度收集控玩家来说一定是地狱难度。
除此之外,游戏还有社交模式,可以方便玩家直接进行交易和互相挑战,但可以并非是实时的。

《口袋妖怪・铀》的开发已经耗时六年之久,而且至今还没有完全结束。但是在官方网站上已经放出了 PC 平台的公测版本,Mac 版本也会在不久后到来。游戏开发者还承诺将来的游戏会免费提供给各位玩家。
游戏的开发工具用的是独立角色扮演游戏常用的 RPG Maker XP,前几年的催泪神作《去月球》也是用这个工具开发的。可见引人入胜的好游戏并非都需要哪些唬人的所谓“虚幻引擎”才能做得出,对于真正享受“玩”的乐趣的玩家,游戏性永远都是第一位的。
至于任天堂会不会为了这款粉丝大作的“侵权”行为大动干戈,以任式一贯的作风看,就是说不准啊?
题图来自官网:Pokemon: Uranium
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