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腾讯获得大逃杀独家代理权,还会确保它“符合价值观导向”
另一只鞋子也落地了
11 月 22 日中午消息,腾讯宣布与 PUBG 公司 Bluehole 达成战略合作,获得了 PUBG 在中国的独家代理运营权。
PUBG 自 3 月上线以来,尽管仍处于 EA 状态,但是累积销量已超过 2000 万份,刚刚获得今年英国金摇杆奖最佳多人游戏、最佳 PC 游戏和 TGA 的年度游戏提名。Bluehole CEO Kim Changhan 表示,与腾讯达成战略合作后,PUBG 将正式登陆中国市场,是一次全新的精彩旅程,希望能通过双方合作,为中国玩家带来最好的游戏体验。
腾讯将协同 Bluehole 为国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等支持,“并营造积极、正向的游戏氛围”。
PUBG 夏季以来在中国爆红,如今中国玩家所占比例已达到 49.88%(排名第二的美国玩家占 8.8%)。尽管 PUBG 设立了中国微博账号解决玩家的需求,但是修复服务器的速度有点赶不上出毛病的频率。这一状况在腾讯入驻后应该能得到改善。
中国玩家数量飙升,也让腾讯很早就看上了 Bluehole。尽管 Bluehole 的估值随着游戏销量而水涨船高,让腾讯对它的收购要约一直很难发起,但是创始人张炳荣其实并不介意和腾讯合作,毕竟已成为全球第一大游戏市场的中国相当重要。
在 9 月底,腾讯已经斥资 700 亿韩元(4.05 亿人民币)购入了 Bluehole 大约 5% 的股份,让它成为继 Riot、动视暴雪、Supercell 和 Frontier 之后又一与其达成合作协议或被入资的游戏公司。
就在中国玩家以为腾讯迟早要“吃鸡”的时候,此事在 10 月出了一点小波折。
10 月 27 日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发文称,广电总局主管部门对于 PUBG 类鼓励杀戮、单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏明确持否定态度。委员会建议国内游戏企业不宜研发、引进此类游戏,它们也将难以获得出版运营许可。同时不提倡以测试此类游戏方式吸引用户,称电竞和直播平台也不宜对其宣传推广。
这份声明让 PUBG 在中国的命运变得莫测起来,不过当时的分析师们认为,中国不太会禁止这款游戏,只是有可能对其进行本地化的“和谐”。
在今天的官宣中,腾讯也特意强调了,“作为一个具有社会责任感的企业,腾讯在保证玩家们游戏体验的同时,也坚持为用户们传递具有教育指导意义的游戏内容。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。”
因此他们将和 Bluehole 在国家主管部门的指导下,对游戏中“不符合相关规定”的内容进行调整,突出其团队协作和公平竞技属性,“确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范”。
更多国服详情会于近日内陆续公布。中国玩家应该能得到更稳定的游戏体验,至于游戏会和谐到哪一步、腾讯会不会对机制有所改动,目前都只是猜测。不过在国内游戏公司竞相用“吃鸡”类游戏争夺玩家的当下,腾讯似乎已经吃鸡了。
图片来自游戏
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