智能

库克说,现实增强技术还没成熟到可以做进眼镜

徐弢 · ·

但这也不意味着拿着手机假装看到另外一个世界就有前途。

苹果公司 CEO 库克最近在伦敦接受英国《独立报》采访时,回答了一些关于增强现实(以下用 AR 代替)技术和 AR 眼镜的问题。

所谓的 AR 技术,是指用相机镜头或者是全息投影的方式,将虚拟的物品、人物投射到现实世界中,不像虚拟现实(VR)那样强调沉浸感。例如很早就回炉重造的 Google Glass 眼镜,微软的 Hololens 头盔都属于 AR 眼镜产品,但最近 Google 和苹果都在智能手机上加强对于 AR 技术的支持。 

微软的 Hololens

iPhone 上的 AR 应用,垒积木游戏和家具展示

多次在公开场合声称 AR 重要的库克说,因技术不完善,AR 眼镜现在还没法做。

有各种传言和流言谈论一些公司在开发(AR 眼镜),我们显然不会谈论我们在做什么。但今天我可以告诉你,现在不存在这样一种技术可以开发高质量的产品。


所需要的显示技术,包括将足够多的东西环绕在你的脸周围——这里都有很多技术上的挑战。

这可能针对的是苹果公司过去 1 年来的传闻。去年 11 月份,彭博社爆料称,苹果公司在开发跟 iPhone 配对的 AR 眼镜,加上陆续被公布出来的 AR 眼镜专利,苹果公司似乎在推进新的可穿戴设备。

库克的回应似乎暗示了,苹果公司对于开发 AR 眼镜技术做过相当详细的研究,但发现技术基础仍然不足够支撑这款眼镜。

在硬件开发没有技术前提的同时,iOS 11 内增加了 ARKit,加强了 iPhone 对于 AR 技术的支持,提升了 AR 应用在定位、显示上的表现。库克提到,将 AR 用在 iPhone 上最重要的一点是,1500 万开发者中对 AR 应用开发感兴趣的开发者,他们的应用有可能很快获得大量用户。

为了做定位,产品本身需要大量的运算性能,以及大量不同的传感器技术。


因此,对开发者来说,iPhone 上使用(AR)就改变了这件事,因为他们立刻就可以获得数千万的潜在用户。

但对于用户来说,这看上去仍然是一种使用 AR 折中的方式。即便是需要跟 iPhone 配对,佩戴眼镜总比拿着手机到处拍好不少。

现在 iPhone 上体验 AR 游戏,每次都需要先让相机扫描桌面,加上手持本身,都不是好的体验。从我们对目前 iPhone 上最好的 AR 体验来看,用虚拟的尺子量房间、宜家的虚拟家具,看上去交互新鲜,但很难说这些 AR 应用对于用户真的有用。


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