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阿里巴巴找来成绩漂亮的团队,正式成立游戏事业群

顾天鹂 · ·

看来是认真的

阿里巴巴文化娱乐集团(阿里大文娱)在 9 月 26 日宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部;前网易 COO 詹钟晖创办的广州简悦信息科技有限公司一同并入事业群。

在致员工的内部信上,阿里文娱集团董事长兼 CEO 俞永福特意强调了简悦的加入。詹钟晖在 1999 年加入网易,两年后加入在线游戏事业部,算是网易游戏的灵魂人物。在任期间,游戏研发团队从当年的 10 人已经扩展到了 4000 多人。因为和丁磊产生了分歧,执意要做精品游戏的詹钟晖 2011 年离开网易创立了简悦游戏。

简悦推出过的最出名的产品,一是为陌陌开发的《陌陌争霸》,数据比较好看,月流水超过 1200 万元;一是口碑不错的单机游戏《暴击英雄》,被称为国内首款格斗单机独立游戏,已经登陆了 Xbox One 和 PS4,并被移植到了移动端,获得过包括 2015 年 IGF 最佳美术奖在内的多个奖项。

这个团队拥有不少经验丰富的人物,包括《魔兽世界》、《星际争霸 2》产品运营负责人陈伟安,《大话西游 2》、《梦幻西游》的主力开发者吴云洋等。他们也一同进入了游戏事业群。

阿里巴巴先前就在游戏行业有所布局,简悦的加盟加强的是阿里游戏的自主研发能力。

在 2010 年一次向政府领导的汇报中,马云曾表态坚决不做游戏,因为“孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办”。不过在全球游戏市值超千亿美元、内地成为游戏市场份额头名这近两年,阿里也在逐渐向游戏行业进军。他们在 2014 年成立了自己的游戏分发平台,希望将开发者吸引到支付宝、淘宝等平台上,收入和阿里分成;同年收购了 UC 优视和其手游业务九游;2016 年初,UC 九游正式更名为“阿里游戏”。

和腾讯、网易相比,阿里在游戏行业的起步无疑是晚的,毕竟在 2010 年左右,他们的主营业务仍然围绕电商进行。如今,电商巨头的地位已稳定,游戏成为了下一个阿里想要“大施拳脚”的领域。2017 年阿里公布的战略显示,他们将投入 10 亿元专项资金用于游戏 IP 的生态发展。

在具备自研能力的网易游戏和拥有强势渠道的腾讯面前,研发能力让阿里游戏事业群的实力有了明显提升,也让后续的 IP 开发变得更加可控。

题图来自《暴击英雄》


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