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如何挑战《哥斯拉》?

张晶 ·

对经典的重现往往压力重重,即将上映的新版《哥斯拉》导演 Gareth Edwards 告诉人们如何争取不把这件事搞砸,虽然他只是一个拍过一部剧情片的年轻人。

作为特摄片的代表作品,1954 年的《哥斯拉》(Godzilla)就像是座丰碑。受之强烈影响,核辐射和核毁灭一直充斥着日本亚文化,更是动漫中反复表现的主题,艺术家村上隆作品中常见的蘑菇云也可作一例。这种影响也波及到西方国家。出于对当年那部影片的致敬和热爱,Gareth Edwards 试图在重拍的2014版《哥斯拉》中捕捉人们在福岛核泄漏之后的恐慌情绪,来作为对昔日版本的呼应——提示人们一旦自认为可以驾驭自然,恐怖和灾难将因此发生。

“对于我来说,这是一生一次的机会。” 拍摄以来他收到的最多的回应就是,“我们非常喜欢哥斯拉,你可不要把它搞砸了!”有人也会问他,“怪兽哥斯拉到底是好是坏?”“这就像你问台风是好是坏。这只是自然现象,它的发生并不在人们的计划当中”, 他说。

Wired》日前采访了这位导演。至于影片是否真的表现不错,还是不久之后进了电影院才知道。为了不把这件事搞砸,他总结了八条经验。

1. 将原版作为灵感来源,而非模板;

2. 要令它富有现代感,《哥斯拉》就如同自然的复仇;

3. 当人们感受到怪兽的愤怒是他们造成的,剧情就显得更自然;

4. 以及:加入更多怪兽;

5. 新版《哥斯拉》最大的收获就是《绝命毒师》的主角 Bryan Cranston;

6. 获得《哥斯拉》最早的制作者,日本公司Toho的帮助;

7. 决意在日本大红;

8. 令新版《哥斯拉》成为一个独立的故事,而不是被人当作原版的续集。 


Gareth Edwards 导演的影片《哥斯拉》预计于 2014 年 6 月 13 日在中国大陆上映。


原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/446.html
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