游戏
那些靠看人打游戏赚钱的公司里,又进来一个Steam
互联网时代,流量就意味着钱。
Twitch,这家全球游戏视频流媒体的霸主,终于迎来一个值得警惕的对手:Valve 旗下的 Steam Broadcasting。
说起 Twitch,非游戏玩家可能有些陌生。在今年 8 月底,Twitch 被 Amazon 以 9.7 亿美元收购的时候,引起人们一片惊呼:这到底是个什么网站?这个在线直播各类游戏视频的平台网站,在 2014 年 4 月一次关于全美流媒体直播流量的统计中,以 43.6% 的比例拔得头筹,甩开第二名 WWE(World Wrestling Entertainmen,全球摔跤娱乐)25.9 个百分点。而在 2 月份的全美互联网峰值流量统计中,Twitch 超过 Facebook 和 Hulu 跃居第四,仅次于 Netflix、Google 和 Apple。
互联网时代,流量就意味着钱。Valve 自然不会放过这个机会,尤其在这个竞争远未饱和的游戏直播领域。
美国游戏公司巨头 Valve 因推出过半条命、反恐精英和 Dota2 的等游戏,被广大游戏玩家熟知,并被称为 V 社。它在全美互联网峰值流量统计中排名第七,旗下的 Steam 平台是全球最大的综合性数字发行平台,提供游戏及其他软件的下载、上传、讨论等服务。这次 V 社在 Steam 平台上推广 Steam Broadcasting 来和 Twitch 叫板,靠的就是平台背后超过 1 亿的活跃游戏玩家。
Steam Broadcasting 允许玩家仅通过单击一个按钮就可以展现自己所玩的游戏给朋友或者陌生人观看,不需要安装额外的游戏录制软件等插件。如果玩家想要观看自己朋友在玩的游戏,只需右键其名字,点击观战即可。值得一提的是,你无需下载这款游戏或者其激活码,为那些想要在付钱前了解更多游戏内容的玩家多了一个体验渠道。
由于众多玩家是 Steam 的一大本钱,这次新增的直播功能考虑了诸多玩家的社交属性和隐私性。玩家在玩游戏的时候可以选择是否接受朋友加入观看的请求,也可以事先设定供指定几个友人观看。要是想要对陌生人开放观看,则需要事先调整自己的隐私安全设置。这和直接以网站视频为主要入口、几乎对陌生公众完全开放的 Twitch 就很不一样。
Steam Broadcasting 和 Twitch 不同之处还有很多。从观战入口来看,Steam Broadcasting 的入口以 Steam 平台为主,也支持 Chrome 和 Safari;Twitch 则主要是以网站。由于技术原因,现在的 Steam Broadcasting 的游戏直播还无法像 Twitch 那样被录制和分享。除此之外,Twitch 早就有了固定广告商,和旗下超过一百万的主播的合作早已谈妥,一整套流量变现的流程早就成熟;Steam Broadcasting 的利益分配模式还在和主播讨论之中,而且在此之前,Steam 平台从未有过第三方广告。
Twitch 市场部的副总监 Matthew DiPietro 说:“Steam 上的直播在各个方面都和 Twitch 有不同之处,像 Valve 这样如此之大的公司以这样一种方式涉足游戏流媒体,其成效还有待观察。”过去一年都在行业内未棋逢敌手,现在又有了亚马逊在背后撑腰,Twitch 对 Steam Broadcasting 的反应如此淡定,也是应该的。Steam 有着诸多的流量,但是怎样把这些流量变成钱,从目前来看,V 社还没有找到一个成熟的方法。
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