游戏
一款极高难度的跳跃游戏《汐》发行,它是国产独立制作
适合心态良好的抖 M 玩家。
在玩过《汐》之后,玩家 Yin Nagiya 在 Steam 上留下了这样一条评论:“我仿佛感觉游戏制作人在对我说这游戏不是给你玩的。”
当然,制作组一上来就提醒了玩家这件事情,他们在介绍开头就标明这是“一款高难度的横版过关游戏”。现在看来,这款游戏的难度可以称得上是名副其实,而你可能大部分时间都在不断的跳跃和频繁的死亡中度过。
《汐》这款平台跳跃游戏虽然刚刚发售不久,但此前已经在一部分国产独立游戏爱好者中小有名气。
作者廖轶最初在创作这个游戏的时候还是一名大四学生,他利用学业之外的时间制作了这个作品,之后游戏的雏形成功入围 2014 年 IGF China(独立游戏节)中国学生组。后来他加入了椰岛游戏——一家位于上海的独立游戏工作室,并和其他几位成员一起将雏形完善。
椰岛游戏推出的《决战喵星》和《小小白日梦》是国内首批登陆 Xbox One 以及 PS 平台的游戏,这家工作室也是此前引发热议的台湾独立游戏《返校》的内地发行方。
在《汐》中,玩家要操控一个戴着面具、手持灯笼的男人不断跳跃,躲避关卡中的危险。如何去把握跳跃方向和高度成为了难点,游戏相当考验玩家的手速和操作。
在各种挑战中,游戏还隐藏了一段哀伤的故事——一个有关父女亲情、梦境与现实、找寻自我的故事。无论是男人的面具,还是游戏中的灯笼都有着隐含寓意,当一切最终被揭开,玩家将会了解到“汐”到底代表的是什么。
但整个故事相当的晦涩和意识流,剧情很容易被高难度的游戏过程所掩盖,可能很多人都没有办法理清故事,就已经被不断循环的死亡过程而虐走。
美术和音乐则是游戏的加分项。游戏画面相当唯美,色调柔和,还加入了很多中国传统元素,每个章节的不同景色几乎都可以截图当作桌面,而游戏音乐由电子音乐人 Lanx 创作。
鉴于游戏的难度相当不友好,它的评价自然是相当两极分化。部分的玩家则是觉得挑战成功后相当具有成就感;另一部分的玩家认为《汐》的各种关卡几乎是在为难而难,让人失去了游戏的乐趣,完全没有如释重负的感觉。
对于那些喜欢挑战自我而又心态良好,不会随时被气到想摔键盘扔手柄的玩家来说,《汐》倒是一款可以尝试的作品。
题图来自:Steam
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