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古巴动画在多个电影节上成为了焦点,这里有一些代表作
你需要知道的背景是:大部分古巴影片并不适合家庭一起观看
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古巴在网络使用方面仍然有不少限制,然而技术方面的不足没有阻止古巴的艺术家继续探索电脑动画制作。
10 年前,电脑动画在古巴还是稀有创作形式,如今资源匮乏和资金不足还是主要问题。哈瓦那动画制作公司 ÑOOo Productions 创始人兼首席制作人 Ermitis Blanco 表示,“古巴大部分动画人都是设计或艺术院校的在校生,一旦毕业,就很难继续以此为生。只有很少的人坚持这项事业。”
不少人通过非正式创作的形式攻克网络和设备方面的问题。“我们使用盗版的软件,没人有许可证。大部分设计都用 Adobe 完成。有些软件我都不知道是哪个国家的。”
早在古巴革命时期,政府首次投资新兴的电影行业,给了艺术家创作发挥的契机,像古巴版 Walt Disney Juan Padrón 制作了不少有关古巴工人阶级英雄 Elpidio Valdés 的短片,例如颇为流行的“哈瓦那吸血鬼”就将资本家描绘成深夜出没的物种。经过多年的经济危机和萧条,艺术方面获得的资助日益减少,也推迟了电脑动画形式的出现时间。直到 2014 年,国家赞助的首个电脑动画项目推出了首部长篇动画电影 “Meñique”。
4 月古巴电影在多个电影节上成为焦点,包括哈瓦那主推新晋导演的 Muestra Joven 电影节以及纽约的哈瓦那电影节等,后者主要向古巴导演 Padrón 致敬。下边介绍几部最近推出的短片作品。
《无脊椎动物》
故事发生在三个无脊椎动物之间,水蚤、绿色的水螅和扁虫卷入食物链大战,起因是水螅企图吃了水蚤。尽管该片是古巴最早制作的动画短片(2011年),其动态效果却颇为成熟。电影导演 El Muke (Harold Díaz-Guzmán Casañas) 赋予了角色不同的声效,这样即使动物并没有真的对话,仍然能够通过声音辨识角色特征。这使人想到迪士尼版《彼得和狼》中各个角色都配了不同的乐器声效。El Muke 坦言皮克斯公司对他有很大影响,“我从没在学校学习过动画制作或是电影相关的内容,我的灵感都是源于其他国家的电影,尤其是美国影片。” Amy Mitchell-Smith 是 El Muke 下一步影片的合伙人,“他总能不断创新风格。《无脊椎动物》与其之前的作品画风上有很大不同。
《又一部儿童不宜的动画片》
El Muke 2014 年推出的短片融合了新旧不同的画风,电脑图形、2D 动画和摄影图片呈现出颇为新奇的混合效果。影片场景设在古巴家庭中,透过一扇窗讲述早期单格动画和电脑动画人物的故事。在另一部场景中,古巴两种货币,比索和一般游客使用的可兑换比索与《小王子》中出现的法国法郎上的人物一起从大楼中走出。紧随其后登场的是头戴雏菊唱歌的姑娘,这一幕算是影片片名的主要出处。下一幕亮相的是两个拥抱着的裸体成年人,而后这个大杂烩的世界开始分崩离析,眼球离开了头颅,雏菊的花瓣也纷纷飘零。影片所呈现的纷繁场面则任凭制作者诠释。
《无处藏身》
当 El Muke 在古巴中部城市 Santa Clara 与有限的设备和网络权限搏斗的时候,Blanco 和他的团队 ÑOOo 动画制作公司则惯于将哈瓦那的城市风光融入动画作品中。他最近的作品,2016 年 Muestra Joven 电影节最佳动画短片获奖作品描绘了奥威尔式的独裁者勒令工人穿着同色服饰,入住同样公寓的故事。独裁者钟情的绿色制服是唯一的选择。影片的主角向独裁者发出挑战并且取得了胜利,当你津津乐道的时候,主角却最终成为了另一个军事独裁者。影片混杂了电脑成画、油画以及手绘图像,创造出反乌托邦式的新奇、多彩的画风。导演坦言,“从事动画制作之前,我是个漫画家,我对美国 70、80 年代的连环画很感兴趣,那个时代产生了众多世界级的佳作,此外法国和日本的动画风格也对我有深刻的影响。”
ÑOOo 制作的‘Ven Ven’
由于电影融资困难,艺术家通常要自筹费用。这部 2014 年推出的音乐片借鉴了不少视觉风格,画面与节奏都颇为悦动。影片情节很简单:一个年轻人受到女友的邀请奔赴派对,由于路途中发生了种种不幸,当他抵达目的地时已经破产。过程中他路过了不少哈瓦那地标性建筑,例如 Morro 城堡上的灯塔以及 El Malecon 海滨大道等,所有景观都以极为生动的色彩呈现,仿佛派对在主角沐浴后就已经开始。Blanco 谈到自己的自由风格时说,“我们团队合作的初衷仅仅是因为大家都喜欢绘制动画,我们没有框架,没有公司或者企业银行账号,因为这些在古巴是不被允许的。
《最后一击》
大部分古巴影片并不适合家庭一起观看。Harold Rensoli 的这部动画短片于 2013 年在 Muestra Joven 电影节亮相,探讨自杀的可能动因。“tómala”的意思是“接受”,在片中不断诱惑孤独的人使用药品;“buen viaje” 则用于表现事已至此。进一步解释,当一切结束,拟人化的血液会从角色的耳朵流出。Rensoli 认为,“我们的每一个举动都可能是此生的完结篇,因此没有时间浪费在细枝末节和完美主义上。只需要直截了当的表达出想法。”尽管主要采用单格动画制作,这部影片还运用电脑动画制作手法呈现出角色混沌的心态。
翻译 二国舅
题图来自 视频截图
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