游戏
这款欧美制作的水墨风RPG,要探寻武士的人生意义
《浪人传说》的水墨风格和武士故事看起来挺吸引人。
出于对武士文化以及 RPG 游戏的极大兴趣,横版动作游戏《暗影之刃》(Shadow Blade)的开发团队 Dead Mage 公布了一款名为《浪人传说》( Tale of Ronin)的武士题材新游戏,它的风格相当独特。
在游戏中,你将和其他的浪人一起,在跨越日本的旅程中完成各种任务并战斗。不过《浪人传说》不是一款强调武士战斗力或者厮杀的游戏,而是想要探索武士作为“人”的一面。
《浪人传说》的重点是个人的故事,以及这些武士如何寻找到人生的意义。游戏包含了友情与背叛,战争与和平,以及武士非常看重的荣誉。玩家操纵的角色需要在这纷乱的世界中凭借信念走出一条自己的道路。
在公布的预告中,Dead Mage 没有展现太多《浪人传说》的剧情,但是却很好地体现了游戏水墨画的美术风格以及整体的角色设计。
《浪人传说》采用的是回合制的战斗方式。比较特别的一点是,游戏还有一个“世界”系统:即使你所操纵的主角在战斗中阵亡,但这也并非意味着游戏的终结——另一个浪人的故事将会开始,他将继续前行战斗。
虽然战斗场面也会有血腥的成分,但是水墨风冲淡了这种暴力元素,即便是其中还有武士切腹的场景,游戏整体看来却并不显那么残酷。
Dead Mage,这家总部位于美国德克萨斯州的游戏工作室,在游戏介绍中写道:“我们的目标是关注那些在其他游戏或媒体中没有被详细描述的武士们独特的人性一面。”《浪人传说》中每一位角色都有不同的性格,而故事的走向也将完全取决你的选择。
虽然游戏发售时间还未确认,但喜欢这个风格的玩家将不会等得太久,同时作品的登陆平台也已经确定为 PS4、Xbox One、PC、Mac 以及 Linux。
题图来自:deadmage
原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/38833.html
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