商业
狮门影业用《饥饿游戏》的营销来挑战大块头对手
狮门影业在《饥饿游戏》方面的做法,是一个打破传统的有趣案例,只花了只花了大约 5000 万美元和一支 27 人的营销团队来推广“嘲笑鸟”。
本文由《纽约时报》授权《好奇心日报》发布,即使我们允许了也不许转载。
圣莫尼卡电 - 凭借在宣传《饥饿游戏(The Hunger Games)》时所使用的最前沿的社交媒体手段,狮门影业(Lionsgate)只有 27 人的营销团队成为了好莱坞各大片场的榜样:他们敢做敢为、花钱有效率、思维有远见。
但好莱坞的元老派们有可能复制“狮门经验”吗?
《饥饿游戏 3:嘲笑鸟(上)》(The Hunger Games: Mockingjay Part 1)是这部后末日时代系列电影的第三部,上周末的北美票房预计为 1.23 亿美元。去年 11 月,狮门影业发布《饥饿游戏 2:星火燎原》(The Hunger Games: Catching Fire),一上来就拿到了 1.581 亿美元票房,最终的全球总票房达到了 8.649 亿美元。自那时以来,这部新的《饥饿游戏》是初始票房最高的影片。
詹尼弗·劳伦斯(中)在狮门影业安排的室内布景里拍摄《饥饿游戏》剧照。
考虑到好莱坞一直在说要降低推广成本,所以给人留下更深刻印象的,是狮门影业在美国和加拿大市场上只花了大约 5000 万美元来推广“嘲笑鸟”。好莱坞的六大电影公司都有自己的营销部门,而其他公司营销部门的规模至少是狮门影业的 3 倍,而他们在北美市场上推广一部主打电影的成本一般是一亿美元。
“这里面的水分很大,”BTIG 研究公司分析师理查德·格林菲尔德说。
在这方面的教训既明显又让人难堪:在社交媒体时代,针对社会大众的电影的营销未必需要用数千人(或者数百人)的团队、花一运钞车的钱来做。通过充分利用低成本的媒体(比如 YouTube),通过在做某些广告决策时不再依靠昂贵的市场研究,甚至通过自己拍剧照来省钱,狮门影业尽可能地压缩了营销的成本。
营销计划还包括了名为“地区英雄(District Heroes)”的非传统海报。
像环球影业(Universal Pictures)和 20 世纪福克斯(20th Century Fox)这样的大公司,会比狮门影业推出更多大制作的电影,这也是为什么他们会保持更大规模的美国国内推广团队。但规模较小的狮门影业最近一直也在效仿它的大块头对手们。
拿迪士尼电影公司(Walt Disney Studios)来说,它最近把它的全球营销和宣传团队送到了 Google 大肆宣扬的品牌实验室(BrandLab),去参加旨在帮助公司“营造世界(world-build)”的工作坊。“营造世界”是一个时髦的流行语,意思是为不同的客户群打造彼此交叠的网上体验。可口可乐和梅塞德斯-奔驰的营销策划都被 Google 作为了一流案例,而案例中唯一一部电影营销策划,就是《饥饿游戏》。
“遵循传统非常容易,而狮门影业在《饥饿游戏》方面的做法,则是一个打破传统的有趣案例,”Google 的创意合作总监本·马尔本(Ben Malbon)说。
华纳兄弟(Warner Bros.)正在裁减 1000 名员工,这占到了员工总数的约 12.5%,而营销部门也经历着裁员。索尼影业(Sony Pictures Entertainment)最近也重整了它的推广团队,用一位年轻的高管代替了工作 22 年的营销主管,一位广受好评的数字广告高管也被提升到了另一个高级职位上。
但要想重整相当于一艘航空母舰体量的好莱坞,几乎是件不可能完成的任务。1997 年时,华纳兄弟正要准备庆祝它 75 岁的生日,就在那一年,狮门影业成立,从一开始,狮门影业就显得与众不同。比如它的母公司狮门娱乐公司(Lions Gate Entertainment)首席执行官琼·费勒梅(Jon Feltheimer),就一直让首席营销官蒂姆·帕伦(Tim Palen)凭借本能当机立断,而帕伦也因此被 2009 年的《纽约客》冠以“眼镜蛇”的绰号。
狮门影业首席营销官蒂姆·帕伦和宣传主管茱莉·方汀(左)以及主管数字营销的高管丹尼尔·德帕尔玛一起,在做《饥饿游戏》的宣传计划。
“电影公司一般会开营销会议,会上会有 17 个版本的海报,并且有大量的数据来说明对各类海报素材的测试结果,”“嘲笑鸟”的导演弗朗西斯·劳伦斯说。他导演的其他作品包括为华纳兄弟拍摄的《我是传奇(I Am Legend)》,以及为福克斯拍摄的《大象的眼泪(Water for Elephants)》。“所有决定都有数据的支撑,并且是由委员会做出的。”
他又说:“在狮门影业,这些都不存在。”
道格拉斯·威克是狮门影业新片《分歧者(Divergent)》系列电影的制片人,多年以来,他几乎在好莱坞所有电影公司都工作过。他说的更为直白一些:“蒂姆知道官僚主义意味着死亡。”
在电影公司营销主管里,52 岁的蒂姆是个少见的角色,除了管理营销部门之外,他还经常自己当摄影师来拍摄用于宣传材料的演员照片。这既节约了成本,也让他在电影制作者们中间有了艺术上的口碑。帕伦的摄影基本上是靠多年的自学成材的,他也渐渐地在每一次的宣传策划中担任了更直接的创意角色,因为这是电影制作者们的要求。
“那么有创意,而且仍然能保证一切按部就班,真的很不简单,”《分歧者》的制片人、在华纳、福克斯和索尼都担任过高级职务的露西·费舍尔说。
在管理“嘲笑鸟”宣传推广的同时,帕伦还管理着几部像《疾速追杀(John Wick)》一样的小成本影片的宣传——即便如此,他还是飞到了亚特兰大去为《分歧者 2:反叛者(The Divergent Series: Insurgent)》的海报、广告牌和网络宣传拍摄剧照。他在一天里拍了 15 位演员,有几个还换了 4 身不同的装束。
“我们不会拍我们最终不会用的东西,”帕伦坐在他狮门影业总部一间普通的办公室里说。拍摄的成本就只有他的飞机票和酒店住宿费,而雇一位外部摄影师是其他电影公司最常见的做法,但这样一来,随随便便就能花出去 22.5 万美元。
第三部《饥饿游戏》的一张电影海报。
和帕伦坐在一起的宣传主管茱莉·方汀,曾经是迪士尼电影公司的高管,当话题转向帕伦一个人做出的贡献的时候,气氛很明显发生了变化。帕伦指出,狮门影业的层级很少,而且整个公司都崇尚冒险文化。
“我们可能是罪犯,但琼·费勒梅还是警长啊,”他说的是狮门影业的首席执行官。“这也正是为什么我能做这些非常规的事情(因为上头有人,译注)。”
比如,帕伦的团队在广告牌和公交站台上做了《饥饿游戏》美容产品的假广告。最近,帕伦还用了一位截肢的内衣模特穿着时下流行的 Mr. L.A. Leather,拍了一组名为“地区英雄(District Heroes)”的户外和网络宣传画。
“在别的电影公司,法律或者标准或者二者一起,早就在我们还没能想出这个点子来的时候就把我们扼杀了,”帕伦说。狮门影业是好莱坞仅存的独立电影公司之一,它去年发布了 21 部电影,不过很多都是小制作。
“嘲笑鸟”已经存在的粉丝群,肯定为周末票房的大卖助力不少。苏珊·柯林斯的《饥饿游戏》三部曲在全世界总共卖出了超过 8000 万套。但行业观察家也指出,想让每年推出的《饥饿游戏》都吸引人,也不是件容易的事,电影公司之所以一般会等一两年再出续集,其中一部分考虑也是为了让人们对它的需求最大化。
所以狮门影业特别依赖 YouTube,尤其是它还创新性地首创了一个名为“地区之声(District Voices)”的营销活动。
究其实质,帕伦和他的团队(还有 Google)打造了他们自己的《饥饿游戏》电视频道“CapitolTV”,通过 YouTube 以及其他网站推出,并作为电影里虚构政府的官方新闻源出现。为了给这个频道提供节目,狮门影业雇佣了一批 YouTube 上的明星,比如 ID 名叫 iJustine 的贾斯汀·伊扎里克(Justine Ezarik),以及 DIY 时尚频道 ThreadBanger 的两位制作人罗伯·凯撒(Rob Czar)和科琳·利(Corinne Leigh)。
但狮门影业还做了一件更超前的事,它帮助制作了照猫画虎的“地区之声”系列视频,在里面,YouTube的用户穿着《饥饿游戏》里的戏服,拿着它里面的道具,给人一种现实和虚幻不分的感觉。
“狮门影业过去说想做一些积极而超前的事,结果他们是动真格的,这可真不多见,”Google 的马尔本说。他还说,和狮门影业的合作是“好莱坞头一家”。
“我们现在也在和其他电影公司谈合作呢,”他说。
翻译 is译社 葛仲君
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