智能

应用们的“放养”生活结束,Android 增加人工审核

高宇馨 ·

“很久很久以前,有一个自由、开放的应用乐园......”

Google 也要像苹果商店那样,在应用上架之前增加人工审核环节了。

现在,在 Android 开发者提交应用的页面中,一个显著的变化是 Android TV 的项目下多了一行提示

“在将应用发布到 Android TV 设备上的 Play 商店之前,我们的团队会使用 DPAD(针对应用)和手柄(仅限游戏)及其他质量准则来审核应用的可用性。”

这是说 Google 要开始关心开发者的应用是否能解决实际问题、软件是否和游戏手柄配合得顺畅等问题。在将来没准会遇到以“我觉得你的应用没有娱乐性”为理由,拒绝通过审核的情况,就像苹果开发者之前遭遇的一样

过去,Google 一直采用“事后下架”的策略管理应用市场,也就是只有上架的应用被举报后,才会进行评估,将有问题的应用下架。这样相对宽松的审核,导致在 Google 平台上更容易看见“没法用”的应用。


Google 商店里的应用是不是没有苹果商店里好?这很难准确衡量。但是几组数字能告诉我们两个应用商店的实力差别。尽管今年第二季度 Google 应用商店的市场份额已经高达 85%,苹果商店则只有 12%。而苹果应用商店的营收依然能达到 Google 应用商店的 180%。后者月均用户下载应用数量也少三分之一

“人工审核”虽然来得有点意外,但是也并不难理解。Google 想要收紧对 Android 平台的控制,可能开始得更早一些。从 Android 3.0 版本以后,Google 开始整合越来越碎片化的 Android 平台。先是推出了标准的主题风格 Holo,今年 6 月份的 I/O 大会之后又先后在各个平台推广新的设计语言 Material Design,最终的目标就是通过它做一套横跨智能手机、平板、web、汽车以及可穿戴设备的整体交互风格。

增加 Android TV 平台的人工审核,很可能只是 Google 收紧应用管理的第一步。人工审核将不仅让 Google 在应用上架之前就能干预风格和设计,也同时建立起更高的“可用性”标准。只是根据此前苹果商店的经验,不够明确的人工审核规则,很可能遭到开发者集体吐槽。

最终,收紧对 Android TV 的控制很可能只是第一步,人工审核也不过是其中一种方式。扳着手指等待“放养”生活结束的还有可穿戴设备 Android Wear 和智能手机系统 Android 上的应用


题图来自:The Flock Hermiromes


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