智能
扎克伯格又收购一家公司,为了让你用眼睛操作 VR 头盔
对 VR 来说,眼球追踪最大的用处是节省计算机运算资源。
Facebook 又为虚拟现实(VR)收购了一家公司。
The Eye Tribe 是一家眼球追踪技术公司,最近他们被 Facebook 宣布收购,并被用于改善 Oculus 的体验。这家位于丹麦的初创公司的生意是开发让眼球操作计算机的技术,并让这样的技术更低价更普及。
Facebook 并没有公布交易的具体细节包括金额。已知的事实是,The Eye Tribe 有 4 名创始人,公司的技术收购自哥本哈根 IT 大学的相关专利。他们也得到了来自丹麦国家技术发展基金的投资,目前团队一共 16 人。
The Eye Tribe 已经推出了面向计算机设备的眼球追踪开发者套件,售价 99 美元。今年也推出了面向普通消费者的产品,一个眼球追踪盒子,卖 199 美元。
按照视频广告的介绍,这个追踪器可以用 USB 连接到电脑、平板、手机等设备上。它通过摄像头捕捉用户眼睛的动作,比如当你做饭时,可以用眼睛暂停、快进、快退 iPad 上正在播放的教学视频,而不用腾出双手。又或者你正在对着一份电子乐谱弹琴,用眼睛翻页就可以了。
你大致可以理解为,眼睛变成了另一个鼠标,这类似于不少 Android 手机比如三星几年前推出的眼球交互,但看起来精确度高了一些。
但眼球追踪又不止是替代鼠标这么简单,这个技术在 VR 上的应用可能更实用。
The Eye Tribe 有一项技术叫做“漏斗渲染”,也就是说计算机会对用户眼睛注视的部分(焦点)进行高分辨率渲染,其他部分做低分辨率渲染。你可以理解为,你眼睛注视的点,就会特别清晰。
这可以大幅度节省计算机运算资源,优化设备的性能。要知道,VR 头盔现在还需要用线缆连接到一个不小的 PC 主机上。
另一方面,相比于现在的手柄,眼球也是 VR 世界里比较合理的补充交互方式。这方面已经有些尝试,但还不自然。比如三星在 Gear VR 中加入了“凝视操作”(Gaze Mode),你可以用眼睛盯着菜单中的某一项来完成对应的操作,不用再敲击触控板一类的东西了。
实际上做 VR 头盔的公司也都考虑加入眼球追踪的硬件。Gear VR 已经公布了相关专利;Google 收购了基于眼动追踪技术的创企 Eyefluence;一家叫 SMI 的公司也为 Vive 提供了头盔配件实现类似功能。
题图来自 Pixabay
原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/36197.html
Wayback 快照: http://web.archive.org/web/20161231001227/http://www.qdaily.com:80/articles/36197.html
原始截图: http://ww3.sinaimg.cn/large/007d5XDply1g3yfqs3o9ej30u03t0b29