游戏
Nvidia 把游戏放在云端,让你想玩就玩
云端游戏并不是一个新概念,但是 Nvidia 想把这个概念真正具象化。
去年,也就是 2013 年 1 月 7 日,Nvidia 在其 Tegra 4 发布会上,出乎意料地推出了其 SHIELD Portable 掌机,这是一款基于 Android 系统的便携游戏设备。

同时,Nvidia 还声称,只要玩家采用 Nvidia GTX 650 以上显卡,就可以将电脑上的游戏串流到掌机和其他显示设备上。玩家可以摆脱键盘与鼠标的束缚,在家中任何地方畅玩游戏。
一年后的今天,Nvidia 要将这个计划再向前推进一步,它要玩家随时随地都可以享受 PC 游戏的乐趣。这一切都依托于 Nvidia Grid 这一云端服务系统,去年 Nvidia 通过玩家自己电脑显卡的强大性能将他们从电脑前解放出来,现在 Nvidia 要将显卡的工作搬到云端,只要有网络的地方,玩家就可以随时进行游戏。
Nvidia 资深产品经理 Andrew Fear 解释道:“我们认为这就是一个游戏的 Netflix,我们想把玩游戏变得和看《绝命毒师》一样简单。”

玩家只要在他们的 SHIELD 设备中进入 Shield Hub 应用中就可选择购买想要的游戏。该服务将于 11 月 18 号启动,直到明年 7 月之前这个服务都将是免费的。将有至少 20 款游戏第一批进驻 Shield Hub,其中不乏无主之地、阿甘之城等大作,而明年这一数字有望达到 100。
云端游戏的概念并不是 Nvidia 第一个提出,2009 年旧金山 GDC 游戏开发者大会上公布的 OnLive 平台首次提出了这一概念。可惜,因为技术原因,尤其是游戏渲染能力不足,导致 OnLive 在 2012 年曾一度传出将要破产的新闻。

但此次 Nvidia 似乎已经解决了这些问题,毕竟这是一家专注于显卡研发的公司。对于玩家关心的延迟问题,Nvidia 承诺将在试玩阶段提供 60 帧每秒的游戏体验。这基于它已经在美国东部和西部架设的服务器中心,下个月其在西欧的服务器中心也将开设,亚洲的服务器会在明年架设完毕。
至于这一服务的费用,现在还没有一个确定的策略,但是很有可能学习视频串流服务 Netflix 的月报付费模式。Nvidia 的高明之处还在于其并不急于推出云游戏的概念,而是首先发布游戏设备再通过该设备推出云游戏服务,游戏业向来都是内容、设备两手都硬才能玩得转的。
随着 PC 性能越来越强,主机设备不再是享受最佳游戏体验唯一的地方了,其几年一次的更新速度使得个人电脑的游戏效果有时甚至强于主机。此番 Nvidia 将 PC 的性能和主机方便的游戏体验结合起来,这一口咬下去的,可不止小小一部分奶酪了。
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