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《超级马里奥跑酷》来得晚了些,但是值得一试

唐舒畅 · ·

要玩上这个手游还要费一点心思的。

任天堂第一款马里奥的手游《超级马里奥跑酷》,比预计发售的时间来得要晚一点:虽然对外宣称 12 月 15 日发售,但一直到 12 月 16 日凌晨才姗姗来迟(在日本、澳大利亚这样的地区可谓是晚了一天了)。不过,作为任天堂第一款以自己当家花旦为主题的手机游戏,体验还算丰富。

正如之前我们所报道的一样,这款游戏并不支持中国大陆地区的 App Store。在换区下载之后,通常要将手机地区设置为中国以外的地区,防止进入游戏的时候提示你换到网络环境较好的地方。

游戏有繁体中文语言支持,译为:《超级玛利欧:酷跑》

单手操作是《超级马里奥跑酷》之前宣传中的卖点:新手教程中,你会发现马里奥不仅能够自动向前行走,还能自动跳过一些较小的障碍物和普通的敌人(比如蘑菇怪),如果在跳过怪物的时候点进屏幕会获得额外奖励。另外,这段新手教程其实就是一个俗套的剧情:想要举办派对的碧琪公主又双叒叕被库巴大魔王抓走了,你需要去拯救她,而库巴抓走公主的同时顺便毁坏了奇诺比奥们(Toad)的王国,你又要帮助他们重建家园。

这就引出了我们此前介绍过的游戏三大游戏模式中的两个模式:经典的世界模式,以及王国城建的模式。世界模式就是经典的平台跳跃和闯关,总共 6 关 24 个关卡;每个关卡都有限定时间,马里奥会默认向前走,漏掉的金币什么的就只能看着它过去;一些砖块会让你在原地停留便于思考或者飞速前进,而如果想要退后,则除非你死了:玩家会在复活后的肥皂泡里向后方退去,点破肥皂泡可以重新开始游戏,一关固定只有三条命。

而王国模式,则是通过你在游戏闯关中收集到的金币,购买各种建筑物和装饰,来帮助奇诺比奥重建家园。除了靠金币买装饰和建筑物之外,聚集散落各处的奇诺比奥居民可以解锁更加高级的装饰和神秘小屋,每个神秘小屋可以让玩家每 8 小时进行一次奖励游戏。

玩家可以通过奇诺比奥拉力赛来聚集奇诺比奥。这个拉力赛实际上就是让玩家和另外一名玩家进行同一关卡的比赛,获得金币数更多,以及做出更多技巧动作从而让更多奇诺比奥欢呼的玩家可以赢得比赛。获胜者可以为自己的王国获得更多的奇诺比奥,然而输的人则需要扣除一定的奇诺比奥。通过和任天堂内置 AI 进行第一次拉力赛,玩家可以积累起自己第一笔奇诺比奥作为资本。

建议一些水平较差的玩家(比如我),在和电脑较量之后尽量不要去匹配真人玩家,或者挑一些软柿子捏。

奇诺比奥随着玩家做出的动作越高级丰富,也会有不同颜色的出现,集齐一定数量以后又可以解锁新的神秘小屋——这只是这个小小收集游戏众多收集要素之一。玩家使用的角色是可以收集的,目前玩家可以通过关联 Nintendo 账户来获得奇诺比奥的角色进行游戏玩,其他诸如碧琪公主、路易吉则需要不同的解锁条件,比如通关或者在王国里放置某种建筑物。

怪物和游戏技巧也是可以收集的,游戏图鉴里,会统计你打倒的怪物数量和种类。游戏关卡中金币也是收集要素:除了一般的金币之外,每个关卡中还会出现五个粉色的金币,收集 5 个粉色金币又会解锁深紫色的金币。一次性集齐五个粉色金币会送你参加奇诺比奥拉力赛的奖券,而集齐 5 个深紫色的金币则会解锁更难的黑色金币关卡。

参加奇诺比奥拉力赛是要奖券的,玩家可以通过奖励游戏、通关等方式获得奖券,还有个方式就是购买:免费下载后可以玩到的只是前三个关卡,剩余的需要花 9.99 美元或者 1200 日元进行购买。之前我们曾经讨论过这个定价策略是否会拦下一大批玩家,但是从 Twitter 上曾对着迟到了的《超级马里奥》望眼欲穿的一大波玩家来看,还是有很多玩家愿意付出这并不太亲民的价钱;而从游戏内容上来看,它也值这个价——其实前三个不付费关卡就可以够你玩上好几天了。

在这款游戏中,可以看到诸多任天堂的野心:关联 Nintendo 账户赠送游戏角色的设置,正映衬了去年年底任天堂推出的账户系统 Nintendo Account:他们想要让一个玩家在不同的设备上使用一个账户,并支持购买记录同步;免费+买断制内购的模式是任天堂在手机游戏付费的一次改变:他们此前并不喜欢毫无节制的游戏内购而倾向买断制,这次算是采取了一个折中的办法。

同时,你也可以看到任天堂有关马里奥游戏这个品牌做出的选择:在推出《超级马里奥跑酷》的时候,曾经有人质疑这种单手操作是不是太简单了,让游戏可玩性减少。

其实,这种只需要一种操作方法的马里奥游戏在十年前的 Wii 时代就曾经被开发出来了,并不是为了手机特地开发出的简单玩法。根据马里奥之父宫本茂的说法,他们曾经在 Wii 上开发了只需要按 A 键进行跳跃的马里奥游戏(就如现在手机上的点击屏幕),但当时由于不符合 Wii 的主机特性,因此项目被取消了。

回到手机游戏的操作上:除了游戏内容和收集要素非常丰富外,经典的世界模式照样继承了马里奥游戏的特色:易于上手,但难于精通。比起《天天酷跑》来,《超级马里奥跑酷》的难度增加了不少,后面的关卡尤甚,有的时候需要非常精巧的跳跃操作让马里奥在空中滞留或者转向,而想要吃到最多的金币并不是什么简单的事情,尤其在角色不能后退的情况下。

这个有着 31 年的游戏品牌也在不断地成长:马里奥游戏在吸收诸多其他游戏的元素。“我和我妻子一直在玩一款手机游戏:《猫咪后院》”,宫本茂说,“这是一款猫咪收集类的游戏。从这款游戏上,我感觉手机上可以有一种让人很有粘性的元素:有一个可以与你互动的基地,而你在这个基地进行建设。”也就是说,《猫咪后院》促成了《超级马里奥跑酷》中的王国建设模式。

当然,目前这个游戏还有一些不足之处:在奇诺比奥拉力赛中,看上去玩家和对手并不是同时在对战,而是在和对面玩家的游戏记录在进行比赛。更加令人失望的是,目前没有看到玩家可以和好友进行拉力赛对决——这让好友功能除了排名外,几乎没什么用处。

另一个让人诟病的点是,这款游戏必须联网:这意味着你在没有信号的地铁或者飞机上,无法进行游戏,这可能会让这款游戏的适用性有所下降。对于这点,宫本茂给出的解释是为了防止盗版和破解。“对于我们来说,软件是一种非常重要的资产。”宫本茂说,“而对于那些购买了游戏的玩家来说,我们希望确保他们能够在一个稳定的环境下,安全地使用软件。”

这样的设定让中国玩家想要体验到这款游戏的全部难上加难:你不仅需要一个其他国家的 Apple ID 来去别的 Apple Store 下载这款游戏,并且需要相应的支付方式体验游戏的全部内容,而且还要随时随地保持网络畅通。不过比起最终只是成为一时谈资的 Pokemon Go,《超级马里奥跑酷》起码给了我们一个机会。


题图来源:Pexels


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