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为了 VR,HTC 效仿索尼组建了一个游戏工作室

徐弢 · ·

HTC 想把游戏变成 VR 头盔最重要的卖点,但它并没有索尼在游戏开发上的传统,而且资金状况不容乐观。

VR 头盔厂商们对于内容的投资暂时还停不下来,包括 HTC、Oculus 都是拿自己的钱丰富硬件平台上的体验。最近,HTC 似乎准备把更多资源集中在游戏这个部分。

昨天的旧金山的 VRX 大会上,HTC 带来了自己开发的一款休闲游戏 Arcade Saga,另外还公布了一个新部门 Vive Studios 的存在,这个部门专门从事游戏、设计、房产展示等内容的发行、宣传。

Smash 小游戏|图片来自:venturebeat

Arcade Saga 其实是包含了 3 款街机小游戏,是简单直接的杀怪升级的玩法。Fracture 是一款挥击拍子击球、击碎墙壁得分的游戏,Smash 需要玩家控制球攻击一个通道里的病毒,而 Bowshot 游戏中的武器是弓箭。

这款 Arcade Saga 已经上线 Steam 平台,售价 30 美元,随后会在 HTC 推出的 VR 应用商店 Viveport 上架,国内也会有。

开发这款游戏的是 HTC 旗下的游戏工作室 2 Bear Studios,这个新的游戏工作室来自微软游戏工作室、Rockstar 和 Midway。

这不是 HTC 第一次在内部建游戏工作室了,此前还有另外一支奇幻角团队在开发二战题材的射击游戏《英雄防线(Front Defense)》。从 2 Bear Studios 一位制作主管 David Sapienza 今年 1 月份加入 HTC 来判断,HTC 筹建游戏工作室的时间大概就是在去年年底到今年 1 月份之间。

HTC 看上去会继续自己做游戏。 Vive Studios 负责人 Joel Breton 称,Arcade Saga 将会是接下来 1 年间十几款游戏中首个亮相的。他在今年 1 月份加入到 HTC。

据他所说,Vive Studios 在定位上,会接近于微软 Xbox 和索尼 PlayStation 这样的主机游戏平台,发行 HTC 内部的游戏工作室,也会跟第三方合作,还会提供资金支持他们的开发,并且负责他们内容的发行和宣传。

这将是 HTC 在内容投资上新花的一笔投资。在此之前,HTC 成立加速器、VR 风投联盟,现在还花钱找人组建游戏开发室,这都是为了鼓励开发者增加 VR 内容,最终目标还是希望让消费者购买更多的 HTC Vive 头盔。缺少内容的 Oculus 此前的投资,也差不多是同样的目标。

HTC 的想法看上去不错。自己开发硬件后,自建游戏工作室,再联合第三方游戏一起开发游戏,这也差不多是索尼和微软在主机游戏开发上的做法。

但摆在 HTC 面前直观的问题是,它的资金状况不容乐观。另一个问题是,说服更多的第三方开发者在 VR 上卖游戏也不容易,毕竟上市 6 个月,HTC Vive 才卖出了 14 万台,说服开发者在一个还没有达到一定规模的硬件设备上投资开发游戏,无疑是冒险。


题图来自:维基百科


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