游戏
《她》和《香肠派对》背后的那家电影公司,也要做游戏了
并不是影游互动,而是独立游戏。
Annapurna Pictures,这个美国电影公司名字对于国内观众可能没那么熟悉,但说到它的作品你肯定听说过:讲述人与人工智能之间的爱情,让斯嘉丽·约翰逊仅凭配音就获得罗马电影节最佳女演员的电影《她》;以及那部“污而不脏”、讲述香肠逃亡之旅的 R 级动画《香肠派对》。
现在,这家电影公司也要做游戏了。他们成立名为 Annapurna Interactive 的公司,称将专注于开发“富有感情的原创游戏”。不过目前,他们公布的两个项目都是协助发行的游戏:Annapurna Interactive 将在 2017 年春天发行的两部游戏,大致可以看出他们准备走怎样的路线。
其中一部名为 Gorogoa,中译《画中世界》,是一款闻名已久的益智解谜独立游戏。这款游戏由 Jason Roberts 从 2012 年开始开发的游戏已经公布了部分试玩,游戏的画面被分成四块,每块都是不同场景。玩家通过移动、缩放不同的场景来将他们进行拼接和组合。当它们组成一段动画的时候,意味着解谜成功了。这款游戏预计将登陆 PC 和移动平台。
另一部名为 What Remains of Edith Finch,中译《艾迪芬奇的记忆》。在这部游戏中,玩家将跟随着主角 Edith Finch 的视角,来探寻为何她庞大的一个家族如今只剩下了她一个人。整个游戏的时间跨度从 20 世纪初一直延续至今,通过散落在旧宅中的照片、日记和家人的遗物,玩家将通过这些东西体验 Edith Finch 亲戚们生前的故事,并以角色的死亡结束每一段体验。这款游戏将登陆 PlayStation 4 和 PC 平台。
这部游戏背后的团队 Giant Sparrow 也是著名的独立游戏团队,曾经在 2012 年推出独立游戏 The Unfinished Swan,讲述一个小男孩追寻她亡故母亲未完成画像里的一只天鹅,进入一个神秘世界的故事。
看上去,Annapurna Interactive 的发行策略偏向一些精致、颇具艺术性的独立游戏。除了上述两款游戏之外,他们还在和《纪念碑谷》设计师创立的工作室 Mountains 等其他独立游戏团队展开合作。当然,他们也招募自己的游戏开发团队,包括《战神》、《真人快打》、《胖公主大冒险》等游戏前开发工作人员。
这并不是第一个入驻游戏业务的电影公司。从上世纪 90 年代起,卢卡斯影业、迪士尼等多家电影界的公司都纷纷开展了自己的游戏业务,而存活至今却很少,华纳旗下的华纳互动娱乐算是幸存者之一。曾经的电影公司在他们的经典品牌商投入了高额的成本,但没有获得相应的收获:迪士尼宣布停止自己的《迪士尼:无限》的开发转为授权,正是因为这个系列收入不佳所致。Annapurna Interactive 把关注点放在更低成本的独立游戏上,或许会为其他的电影公司提供一个新的思路。
另外,如果什么时候他们能把电影《她》里面展示的那个游戏真的开发出来,应该也是个不错的主意。
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