智能

美军训狗师的新挑战:拆弹还要用游戏训练

徐弢 ·

美国军方开发了一款体感游戏,其实是在教军人如何和拆弹狗交心。

游戏在大多数互联网公司中都扮演了重要的角色,而在遥远的大西洋彼岸,游戏在美国的军事应用同样不错。美国军方曾在 2008 年使用任天堂的游戏手柄来控制机器人拆弹,这次美国军方自己研发了游戏训练拉布拉多犬追踪埋下的简易爆炸装置(简称 IED)。

计算机科学家 Adam Moses 所在的海军研究实验室团队制作了这款叫做 Rover 的游戏。结合了 Xbox Kinect 体感摄像头,Moses 编写的软件能使体感摄像头“看见”训狗师的动作。借助这两项技术,训狗师能够给虚拟嗅探犬下达指令完成任务。

根据海军研究实验室的说法,即便埋在地下,爆炸装置同样会发出极少量的气流。然而气体颗粒太小,所有人造传感器都不能感知,只有借助更敏锐的狗的嗅觉。因而在搜索炸弹过程中,训狗师需要借助嗅探犬的嗅觉,另外一方面,嗅探犬能否告知异常很大程度上取决于训狗师是否差察觉得到。

Moses 制作游戏一个主要目的是,帮助训狗师关注到狗会做出的那些微妙举动,提高安全性。“嗅探犬想取悦训狗师,所以如果训狗师不断催促前进而没有观察到是什么引起了狗的注意,拆弹狗可能不再次表现出这样的关注。“例如,嗅探犬在某处门廊边停住等值得训狗师关注的细节。

因而,这项计划的重点就落在这款游戏能否实现嗅探犬心理上。据称,Rover 接下来的计划就在于实现更多样的嗅探犬性格,包括更成熟的环境,增加那些能分心的事物,比如人群、噪音之类。训狗师得以在更加复杂的环境中,和更逼真的嗅探犬工作。

美国海军陆战队关闭了嗅探犬搜索爆炸装置的训练机构,因而实验室的这款游戏让训狗师能得到更多日常练习。并且在游戏中,即使不熟练的训狗师练习指令时犯上几个错误,也不会造成真正的事故。

日后,这款游戏也许能在其他领域同样能够有所建树,比如训练缉毒犬或者警犬。


题图来自:phys.org


原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/3495.html
Wayback 快照: http://web.archive.org/web/20190623152320/https://www.qdaily.com/articles/3495.html
原始截图: http://ww3.sinaimg.cn/large/007d5XDply1g3vb5whponj30u036sb29