智能
给 iPhone 做屏幕的公司 JDI,也要造高清 VR 显示屏了
手机不要这样的屏幕,VR 给屏幕公司带来了新的机会
日本显示器公司(Japan Display Inc,简称 JDI)是 iPhone 的供货商,随着 iPhone 越卖越少,这家公司也跟着步入窘境,甚至还曾被投资方——日本政府威胁说暂停投资。
JDI 在寻找新业务改变现状,最新的尝试是一块高清 LCD 显示屏,用在虚拟现实头盔上的。
这款新品最大的特点就是清晰,虽然只有 3.42 英寸大小,分辨率却有 1700x1440,像素密度达到了 651 ppi。
这个单位代表屏幕“每英寸的像素数(Pixels Per Inch)”,数值越高屏幕越清楚。iPhone 的视网膜屏已经达到人眼极限,像素密度 326ppi,也就是说 JDI 这块屏幕的清晰度是 iPhone 的 2 倍。
日常的使用中,手机并不需要这么清楚的屏幕,但无论是 VR 眼镜还是 Vive 这样的头盔,屏幕都要经过透镜的放大,流畅的 VR 效果就必须要求更高的分辨率。
同时屏幕的刷新也要够快,不然画面延迟会加重人头晕目眩的不适感。按照 Google Daydream VR 平台对手机的最低标准,这个数字至少要在 60 Hz,JDI 达到了 90Hz。
JDI 也暂时不能把这块屏幕用在手机上,目前的样品仅有 3.42 英寸,这可能和良品率有关。这么小的屏幕倒是适用于 VR 头盔,但也只适用于单眼,也就是说一台设备要两块屏幕。作为一个对比,Oculus 和 Vive 的屏幕尺寸都是 5.5 英寸,这是两块屏幕加在一起的大小。
另一家屏幕公司、被富士康控股了的夏普也有相同策略,他们在 JDI 之前就展示过一块 2.87 英寸的 VR 显示屏,分辨率高达 1920×2160,像素密度 1008ppi。
夏普和 JDI 的 VR 屏幕都还处在早期,距离大规模量产还远,距离 VR 普及成手机一样的消费品就更远了。
但从财务的角度来看,JDI 需要迎合新趋势的产品提升股东对它的信心。JDI 在今年 4-6 月期间净亏损 1.15 亿美元,去年这个时候这个数字还只有 455 万美元。
业绩下滑的原因主要是 iPhone 的不景气。不同于三星,JDI 有超过一半的订单来自苹果,而 iPhone 已经连续两个季度出现销量的下滑。在接下来三个月,JDI 预测营收还会下滑 20%,iPhone 7 也不会带来更好的未来。
但在财务恶化的情况下,JDI 还在将赌注扩大。
除了 VR 相关的屏幕研发,他们早前通过贷款以及股权融资拿到 14.4 亿美元,用于建立 OLED 屏幕的产线。这很有可能也是为了迎合苹果的需求,因为一直有消息称,苹果下一代 iPhone 开始使用 OLED 屏幕。
题图来自 123RF
原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/34855.html
Wayback 快照: http://web.archive.org/web/20161127100255/http://www.qdaily.com:80/articles/34855.html
原始截图: http://ww3.sinaimg.cn/large/007d5XDply1g3xlrjx8fkj30u03sw4qq