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游戏界的奥斯卡,专门给中国区设了粉丝选择奖

唐舒畅 ·

然而,结果让人感到有些奇怪。

The Game Awards,游戏界分量最重的奖项之一,一年一度举办的评选堪称游戏界的奥斯卡。去年《巫师 3》获得了年度游戏大奖,今年备选的几个游戏可能包括《神秘海域 4》和《战地 1》之类,目前,尚无太多获奖消息和提名可以透露。

不过,比起往年,今年 The Game Awards 最特别之处在于,增设了中国地区特别奖项:中国地区粉丝选择奖。

虽然中国游戏市场对于游戏公司来说越来越重要可能也是增设这个奖项的原因,但最直接的因素,还是因为这次 The Game Awards 找到了中国地区的直播合作伙伴:腾讯。在 12 月 1 日(北京时间 12 月 2 日)洛杉矶举行的 The Game Awards 颁奖典礼,将有第一次中国直播。玩家可以在腾讯网(QQ.com)观看现场的评选,并配有同步中文翻译。

在这个评选上,还会揭晓中国地区的粉丝选择奖。根据官方的公告,这个奖由腾讯游戏编辑选择提名,再由玩家通过微信、QQ.com 和腾讯新闻客户端,投票选出一个特别的“粉丝选择奖”。

腾讯游戏编辑的选出的五款游戏是:腾讯的《英雄联盟》、《王者荣耀》;网易的《梦幻西游》、《阴阳师》;以及巨人网络的《球球大作战》。

如果把 Riot 等同于腾讯的话,这五款游戏确实可以算是国产游戏。而除了《英雄联盟》之外,其他四款都是手机游戏。没有任何公开消息显示这五款游戏的选择标准,不过,这确实是五款在国内认知程度很高的游戏,即便是知名度稍微欠缺一点的《球球大作战》,这款游戏在今年 China Joy 的巨人网络展台也显示出了它的人气:遍地坐满了玩《球球大作战》的人,多是年轻学生样的人。

投票将在 11 月 26 日 18:00 点截止,你可以点击这里进行投票。有趣的是,投票后的结果显示,目前位居榜首的并不是腾讯自己的游戏,而是《球球大作战》:几天前,这是唯一一款数量过千的游戏,不过目前《英雄联盟》追了上来,目前两款游戏都有超过一千票,分别都超过了剩下三款游戏之和。

这是一个非常有意思的结果:一方面,《球球大作战》本身一款从核心玩法和界面都抄袭了外国著名游戏 Agar.io。Agar.io 的正版手机游戏由腾讯代理,改名为《全民星球》,但知名度和人气都远不如《球球大作战》,反而被扣上了抄袭的帽子——一方面是玩家对腾讯的偏见,另一方面《全民星球》在国内上线要晚于《球球大作战》。

如果《球球大作战》最后能够成为中国区的粉丝选择游戏,这意味着这款游戏将在 The Game Awards 的现场进行展示并直播。

The Game Awards 将会在 Facebook、Twitch、Steam、Xbox Live、PlayStation、YouTube 上进行直播,今年他们还特别增加了 Twitter、Snapchat 和 NextVR 几个个平台——逐年扩张、增加用户观看数量是 The Game Awards 的一贯策略。去年,总共有 230 万名玩家观看了直播,今年这个数字会更多。这也就意味着,超过 200 万名玩家都会看到抄袭了 Agar.io 的游戏,成为了中国观众的粉丝选择游戏。

另一个有意思的现象是,截至目前,这个调查也只有三千多人参加,其中还不包括小号和水军。这对于提名名单上游戏的粉丝数量来说,实在是太少了——尤其是对于《英雄联盟》这种国服在线人数在数百万级别的游戏来说。

倒不是说《英雄联盟》玩家人数作假,而是玩这些游戏的人,根本不关心 The Game Awards。说到 TGA,估计很多国内玩家第一反应是腾讯游戏竞技平台(Tecent Games Arena)以及其举办的赛事。而《英雄联盟》、《阴阳师》这些玩家,和 The Game Awards 上出现的那些游戏的玩家重合度太低。

在 The Game Awards 上,出现的游戏基本上还是以传统的主机游戏为主,比如去年年度游戏提名的几个,是《巫师 3》、《辐射 4》、《血源诅咒》,移动游戏里面,是《古墓丽影:劳拉》和《辐射:避难所》——这样的画风,不管和《英雄里联盟》或者《球球大作战》,都差别太大。

这背后,是一个中国和世界割裂的游戏市场:长达十四年的游戏机禁令让中国的玩家远离了家用游戏机和其上承载的游戏世界,也让整个国内的主机游戏研发产业趋于停滞。加上盗版横行,国内玩家上更加熟悉的是 PC 和手机上的游戏。尽管 PlayStation 和 Xbox 国行的引入、Steam 逐渐在国内的普及,让中国玩家玩的游戏和世界人民越来越相似了,但就目前来看,两者之间依旧存在很大的代沟。

腾讯试图在弥合这一代沟:不管是这次引入 The Game Awards 的直播,在自己的游戏平台上购入《饥荒》等知名的外国游戏,或者是入股 Paradox Interactive 这家以历史策略游戏闻名的游戏公司,腾讯正试图充当国外游戏进入中国的领路人。优质的游戏最终会赢得玩家,而腾讯,则在瞄准这个正在成长的市场。


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