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和所有前代都不一样:任天堂新主机将支持多点触控

唐舒畅 · ·

终于算是跟上了时代。

在上周四,任天堂公布了一段 3 分钟的视频,首次展示了他们的新主机:Nintendo Switch。虽然这 3 分钟已经给我们带来了很大的信息量,但依旧有诸多问题悬而未决。其中一个重要的问题是:这个像平板电脑一样的新主机,支持触摸屏功能吗?

根据 Eurogamer 从多方内部人士得到的消息,这个问题的回答是“是”。

Eurogamer 从相关内部人士那里提前获知了非常多关于当时还是代号 NX 的新主机消息,包括可拆卸的手柄以及主机设计。因此,这次的消息应该也较为可信。

新一代任天堂主机将会有一个 720 分辨率、大小为 6.2 英寸的屏幕。这个大小基本上是前代 Wii U 配置 Gamepad 的大小。不过,和迄今为止所有任天堂设备不同的是,Nintendo Switch 将会采用支持多点触摸的电容屏幕。

在此之前,3DS 和 Wii U 相关的触摸设备全部都采用了电阻屏的设置——电阻屏是最早使用的触摸屏幕,廉价且耐用,支持压力感应触摸(就是拿个笔点点点),但无法支持多点触摸。在 3DS 那个时代,为了兼容之前的游戏很多精确的触控,电阻屏能够提供当时电容屏不能提供的精确度。

如今,Nintendo Switch 将采用电容屏,也就是如今智能手机上普及的触摸屏幕。据称,它将支持 10 点的多频触摸。

这算是任天堂顺应时代的变化,要知道还在用电阻屏的 Wii U 可是在 2012 年 9 月上市的——那个时候苹果都已经推出 iPhone 5 了。

配备新类型的触摸屏,一方面暗示着 Nintendo Switch 是任天堂 Wii U 和 3DS 一脉相承的作品:不管是 3DS 和 Wii U 都以支持触摸屏著称(虽然后者的效果并不是那么好),Nintendo Switch 把触屏的功能延续了下去,算是任天堂的一个执念。

另一方面,这又带来一个问题:当将 Nintendo Switch 放到底座连接电视进行游戏的时候,那些要求触屏功能的游戏应该如何操作?毕竟,放到底座里基本整个屏幕都被挡住了。

根据 Eurogamer 的说法,在新主机可拆卸手柄 JoyCon 的右手手柄部分,内置了红外线感应器,玩家可以通过这种方式实现屏幕上的触屏互动——就像很多年前拿着手枪在屏幕上打鸭子那样。

目前,任天堂对于新主机是否有触屏功能还闭口不谈。等待官方进一步公布消息,可能要等到明年 1 月 13 日,任天堂将就 Nintendo Switch 举办媒体发布会,届时他们将公布更多新的消息:包括主机售价、首发支持游戏和具体的发行日期。 


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