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从任天堂的财报来看,Switch 来的正是时候
任天堂的新主机 Nintendo Switch 肩上的单子很重。
任天堂最新的财报里,基本上都是坏消息。
在其 2017 财年的上半年,也就是截止今年 9 月底的六个月里,任天堂的收入为 1368 亿日元,合 13.2 亿美元,比去年同期下降了 33%。影业收入直接从去年同期的 89.8 亿日元下降到今年的亏损 59.5 亿日元(合计 5710 万美元)。
任天堂本世代的主机在上个季度里只卖出了 56 万份,比去年同期下降了 53%:在这一季度里并没有像去年诸如《喷射战士》和《超级马里奥》制造这样的作品。实际上,今年整个一年任天堂自己的游戏发行都没有什么重量级的新作——除了 Pokemon Go。
Pokemon Go 为任天堂带来的收入也第一次被财报披露。通过授权给 Niantic Inc.,任天堂赚取了一笔大约 120 亿日元(约 1.15 亿美元)的授权和分成费用,占了整个游戏的 19%。在财报中,任天堂称 Pokemon Go 的热销为他们的硬件销售带来了 19% 的增长——主要表现在 3DS 上。
虽然,Pokemon Go 并不需要 3DS 的设备来玩,估计因为 Pokemon Go 带动了 3DS 上同系列游戏的销量,最终让玩家买下更多的任天堂掌机。不过即便如此,这一季度的软件销量对比去年同期没有任何增长。同时,任天堂下调了本财年的利润预期,从 450 亿日元降到 300 亿日元。
在 Wii U 和 3DS,任天堂现在两大支柱型产品都很是疲软的状态下,他们上周四发布的新主机 Nintendo Switch,就成了未来救世主一般的存在。这款集家用主机和掌机为一体的游戏机,或许能够接过 Wii U 和 3DS 的担子,成为任天堂主要的收入来源。任天堂预计在 Nintendo Switch 上线的一个月之内,他们能卖出 200 万主机,并借此获得硬件销售的盈利。
不过,投资人对这款游戏机的期待并不十分高。上周四公布新主机以后,任天堂的股价反倒一路下滑。一方面,投资人需要更多关于新主机的细节;另一方面,他们觉得任天堂的未来还是要看手机游戏:在今年 12 月份任天堂的 Mario Run 上线之后,才能判断任天堂到底能不能自己做好手机游戏。
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