智能
卖游戏鼠标出名的雷蛇,买了个给声音定标准的公司
雷蛇也开始重视听觉体验了。
知名游戏外设品牌雷蛇(Razer)近日宣布,已经全资收购了美国声学系统公司 THX。
THX 1983 年最早诞生于卢卡斯影业的襁褓之中。当时,乔治·卢卡斯为了保证星战系列的第三部影片《星球大战 3:绝地归来》在影院放映时的音响效果,成立了 THX 这家公司。
从产品上看,THX 既不提供特殊的音频录制技术,也不拥有独特的音频编码或存储格式。它主要用来赚钱的业务,是对外提供一整套声音播放解决方案。耳机、音箱等厂商可以参照 THX 的技术规格,获得其认证。
影院或剧场如果拿到了 THX 的认证,就意味着在听觉体验上有了一层保证。
但是,THX 一直没能成为杜比全景声那样流行的声学标准。
除了电影院等室内场所,THX 还曾授权给松下电视、林肯汽车等产品使用它的核心声学技术。
早在 2007 年,雷蛇就曾跟 THX 合作推出了一款价格昂贵的桌面音箱产品,Razer Mako,使用了 THX 的核心技术。被雷蛇收购之后,THX 的声学技术可以更方便地加入到雷蛇的耳机、音箱、甚至头戴式 VR 设备当中。
换句话说,了解 THX 的一般是偏小众的高质量用户,此举可以帮助雷蛇获得他们的信任,至少是提高产品的附加值。一切的一切都是为了更好地卖音频设备。
在今天的数码配件市场,越来越多的品牌比几年前更加注重产品的音质和听觉体验。毕竟,工业设计已经不是绝对的竞争壁垒了。
题图:Razer
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