游戏

《植物大战僵尸》游戏主创的新作,是一只突变的章鱼

唐舒畅 · ·

在离开 Popcap 后,他有了新的想法。

《植物大战僵尸》这款游戏的主要设计者 George Fan 将在明年发售他的一款新作。这次,不再是可爱的植物、僵尸和脑子,而是一只诡异的章鱼。

George Fan,他是《植物大战僵尸》游戏概念最初的构造者,游戏设计主创、和主题曲 Zombie on your lawn 的作词人。不过,在 2012 年 EA 收购了游戏的发行商 PopCap 后,他被公司裁员离开了公司。

如今,George Fan 将以一名独立游戏设计师的身份,推出他新的作品 Octogeddon,或译《八爪怪》。这是一部以一只古怪章鱼为主角的作品,和之前的《植物大战僵尸》以防守、保护为主题的游戏不同,这款游戏的主旨是破坏和毁灭:玩家扮演一只八只触手都可以变异出各种生物的章鱼,并摧毁一座又一座城市。

如果你熟悉《JoJo 的奇妙冒险》这部作品,你或许会想到第二部里进化成了究极生物的大 Boss 卡兹,他可以通过改变自己身体以获得各种生物的能力。George Fan 的这只章鱼也是与之类似的存在:他的每一条腕足都可以变为一种不同的生物,比如螃蟹、蜜蜂和毒蛇,来获得各种不同破坏的能力。比如蜜蜂可以不断对敌方放出刺针,而毒蛇能够喷射出腐蚀性的毒液,你甚至能用贝壳作为自己的防护罩。

最开始你只有一对腕足,但随着游戏的进展,你不断收集钱来升级你的 DNA 实验室,加上收集来的 DNA 图纸,你将获得更多的腕足,并可以改造你的腕足成为更强的工具。

这个游戏早在 2012 年就有了雏形。当时,在被 Popcap 裁掉之后,George Fan 参加了一个名为 Ludum Dare 的游戏设计大赛,比赛的内容是在 48 小时之内设计出一款和“进化”主题相关的游戏。

在一次洗澡过程中,George Fan 终于想到了如今章鱼怪兽的想法,他构想了一只通过收集 DNA 点数不断进化并造成更大破坏的章鱼。48 小时内,他搞定了音乐、美术、游戏设计一切东西并最终做了一个《八爪怪》的雏形,在比赛中的“有趣”的比赛项目里获得了亚军。在这之后,他成立了一家名为 All Yes Good 的工作室来正式推出这个项目。《植物大战僵尸》的主要美术设计 Rich Werner ,和负责把游戏移植到 Xbox 360 上的程序员 Kurt Pfeifer,成为了他的同伴。

因此,在美术风格上,你会发现这款游戏非常像《植物大战僵尸》,色彩鲜艳的卡通风格里,带着那么一点点恐怖和无厘头。

在正式版本中,George Fan 用钱取代了一开始的 DNA 点数的设定来成为让章鱼升级的收集品,主要是因为他觉得这样更直观。“DNA 点数比较拗口,而人们都知道你可以拿钱来买东西。我在游戏里喜欢这样做,因为不需要任何解释,就像《植物大战僵尸》里我们用阳光一样——人们将植物和阳光联系在一起。”George Fan 说

这款游戏最初的样子。

不过,虽然这款游戏一直在和《植物大战僵尸》进行比较,但 George Fan 声称他将会以“从未做过其他的游戏心态,来对待这款游戏。”

游戏或将于 2017 年登陆 Steam 平台,如果你使用的是 Windows 系统,你可以在这里下载这个游戏最初的雏形。 


原文链接 (已下线): https://www.qdaily.com/articles/33040.html
Wayback 快照: http://web.archive.org/web/20161113221534/http://www.qdaily.com:80/articles/33040.html
原始截图: http://ww3.sinaimg.cn/large/007d5XDply1g3x2sxg38sj30u044su0x