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这款粉丝自制的恐怖游戏,来源于经典的《生化危机2》

唐舒畅 · ·

比起 Capcom 更早一步。

意大利游戏开发工作室 Invader Studios 公布一部名为 Daymare 1998 (暂译:《白日梦魇:1998》)的游戏预告片。这家工作室以曾想要自己开发非官方的《生化危机 2》重制版而出名,而这部新作,正是其被叫停《生化危机 2》重制版项目的后续作品。

《白日梦魇:1998》和《生化危机 4》一样,是一部采取越肩视角(即视角是从主角肩后出发)的恐怖生存游戏,玩家需要在一个满是僵尸的城镇里前进并最终到达任务地点。但从游戏的玩法和内容上,它更加接近《生化危机 2》:多个主人公的主线、有限的存档点、并不十分充足的弹药。

从作品的名字中就可以窥探出一些端倪: 1998 这个年份,正是《生化危机 2》首发的时间。而预告片中出现的那句 Survival Horror is Reborn,也正是暗指之前他们着手研发的《生化危机 2》重制版(Resident Evil 2 Reborn)。

Daymare:1998 的预告片。

《生化危机 2》是《生化危机》游戏系列中最重要的作品之一。1998 年,日本游戏公司卡普空(Capcom)推出了这部《生化危机》的续作。虽然上一部作品确立了恐怖生存类游戏在游戏历史上的地位,但由于其制作的粗糙,并没有受到玩家太多的好评。

《生化危机 2》改变了这一切:首先,游戏将舞台搬到了整个游戏系列日后最重要的地点:浣熊市;同时,采用了男女主角双主线的形式。玩家可以从男主角 Leon Soctt Kennedy 和女主角 Claire Redfield 两条路线进行不同的游戏体验:两人曾在游戏短暂相遇,但最终因一场车祸引发的大火而分开,并相约在警察局碰头。自此,Leon 和 Claire 也成为了整个游戏最受欢迎的一对角色。

《生化危机 2》因此也成为了整部游戏系列历史上销量最好的一部作品。仅仅 PlayStation 平台上销量就有 496 万份。首发第一周末就卖出了 38 万份,在当时打破了《最终幻想 7》和《超级马里奥 64》创下的销售记录。

2015 年 8 月,Invader Studios 准备发行自制《生化危机 2》的重制版——这部作品由虚幻 4 引擎制作,纯粹是一部粉丝的致敬作品,免费向公众开放,并公布了最初的预告片。

Invader Studios 于 2015 年公布的,由他们制作的《生化危机 2》重制版的预告版

不过,Capcom 叫停了这个计划,因为他们准备以官方身份推出《生化危机 2》的重制版。在前一年,他们已经发行了《生化危机 HD》,系列首部作品的重制版。看起来,Invader Studios 正好撞到了枪口上。

不过,根据 Invader Studios 说法,Capcom 找到了他们的开发团队,并邀请他们参与官方版《生化危机 2》重制的开发。同时,Capcom 的前美术设计师 Satoshi Nakai 也参与到 Invader Studios 的新作,也就是《白日梦魇:1998》的开发中。

相比其他诸多夭折或被勒令下架的粉丝自制游戏,这真是个皆大欢喜的结局。 


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