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宫本茂亲自演示,马里奥手机游戏玩起来有多简单

唐舒畅 · ·

看着马里奥之父玩马里奥,有种奇妙的感觉。

今年的苹果发布会和同一时间的索尼发布会,几乎都被任天堂抢去了风头——在苹果发布会上,任天堂宣布将于今年 12 月,在 iOS 上推出一款名为 Super Mario Run 的手机游戏。

比起此前任天堂第一款手机应用 Miitomo,Super Mario Run 受到的待遇非比寻常,不仅得以在苹果发布会上公开露面,连超级马里奥之父宫本茂也亲自为它站台。而任天堂的官方 Twitter 上最新一则视频里,宫本茂又一次亲自出场推介这款游戏。

在这则短短的视频里,宫本茂亲自出马展现了这款游戏的使用场景。他一边单手玩游戏,一边用另一只手做其他的事情:吃汉堡、举哑铃甚至握手。

一方面,他是在展示这款游戏可以让你多痴迷,更重要的是,他为了告诉你,这款游戏是有多简单。

正如最开始所公布的,Super Mario Run 是一款跑酷类型的游戏,马里奥自动向右前进,玩家只用操作他跳跃、拾取金币等等——全部都是可以用一只手完成的操作。

从某种程度上来说,Super Mario Run 是最“马里奥”的一款游戏——游戏的设计团队包括了大多数初代《超级马里奥兄弟》的原班人马;宫本茂亲自担当制作人,手塚卓志担当设计师。加上游戏里最经典的形象、场景和元素,这绝对是货真价实的马里奥手游。但比起主机上《超级马里奥》游戏系列,这个游戏从可玩性和可探索深度上或许差很多——它太简单了。

这是因为,这款游戏就是被设计为一款简单的、极容易上手吸引玩家的游戏,这不仅因为手机平台的特性和局限,根据宫本茂的说法,他们还要想要借此拓展马里奥的受众。

“很多年以来,通过在我们自己的平台上诸多实验,我们有了一些想法。我们想要为了那些不玩马里奥游戏的人们,把马里奥的游戏做得简单些(来吸引他们玩)。”在接受 Verge 采访的时候,宫本茂曾经这么说,“其中有一些想法我们曾经觉得在家用游戏主机上太简单了,最终我们决定将其应用在智能手机上。”

通过这种最初级的版本的马里奥,宫本茂希望人们会因为要寻求更加丰富、深刻的马里奥游戏的体验,从而成为任天堂游戏平台的使用者。

由于自身平台的逐渐弱势,马里奥这个已经超过 30 年的品牌如今需要新的方式接触新的用户。“如今,父母们的智能手机成了孩子接触游戏的第一个平台。”宫本茂说。这最终成为他们在 iPhone 上发行这款游戏的重要原因之一。

于是,你也能理解为什么任天堂不仅要出现在苹果的发布会上,而且还专门为苹果的 iMessage 添加了马里奥主题的表情贴纸,任天堂之前从来没有过类似的尝试,来宣传一款新的游戏。

如今,以 iPhone 为首的智能手机,已经是成了任天堂无法忽视的平台。


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