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这部得了艾美奖的 VR 动画,讲的是一只刺猬开生日派对的故事
短片讲述的是一只刺猬为自己举办生日派对的故事。
Oculus 旗下电影工作室 Story Studio 的第二部 VR 短片 Henry,刚刚拿到了艾美(Emmy)最佳原创互动项目奖。
Henry,讲述了一只小刺猬给自己举办生日派对的故事,是非常适合 VR 形式的中心化叙事。
这部短片由前皮克斯(Pixar)动画制作师 Ramiro Lopez Dau 执导。他曾参与过动画电影《勇敢传说》、《怪兽大学》、《赛车总动员 2》等影片的制作,现在是 Oculus Story Studio 工作室的导演和动画总监。
作为 Oculus 探索 VR 叙事的第二部短片作品,Henry 需要一台支持 VR 的高性能电脑和一台 Oculus Rift 才能下载观看。
虽然只是一个简短的小故事,Henry 的文件体积达到了 2.76 GB。
这主要是因为,VR 电影通常要营造一个 360 度画面环绕的立体空间。在这个空间里,视情节需要还可能增加很多可交互的环节和内容。
在视角这个维度上,人类双眼视角水平方向上的极限大概在 230 度,垂直方向则是 150 度。这意味着在同一时间内,我们能接收到的画面信息是有限的。
而 VR 电影只要点开了播放按钮,双眼视野之外的画面也会继续。这无疑会给长篇幅的叙事带来前所未有的挑战。
好在 Henry 这个故事只是一个简单的生日派对,场景、人物关系和故事情节几乎都是中心化的,几分钟时间就能讲述完毕,也不需要特别复杂的交互操作,在 VR 制作上挑战性并不高。
如果将相同的 VR 叙述方式放在侦探片、黑帮片、恐怖片、抗日片(咳咳)等类型电影中,导演仍然无法控制观众的注意力,故事线也会因为视野失控变得七零八落。
这也是为什么现有的大部分 VR 电影时间都很短的内在原因。
不过,Oculus Story Studio 还将在第三部 VR 短片 Dear Angelica 里继续探索新的叙事方式的可能性。
这部短片仍然使用电脑动画制作,比实景的 VR 拍摄成本要低不少。
再看看目前的 VR 行业现状,VR 长电影真正流行起来可能还需要很长时间。
题图:Oculus
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