智能
Android 手机屏幕也有震动反馈了,但是……
衡量手机的基础分拿到了,额外加的分才有价值。
去年发布的 iPhone 6s 新增了 3D Touch 压力反馈的多级震动之后,国产的 Android 厂商也开始优化手机的震动效果了,例如今年 6 月发布的金立 S6 Pro,7 月发布的魅族 MX6。
他们背后提供技术是类似意美森 Immersion 这样的震动反馈方案商。上个月,意美森面向高端和中低端手机市场分别推出了 TouchSense Premium 和 TouchSense Lite 两套定位不同触控的震动方案。他们说,除了可以用在比较贵的 Android 手机,还能用在千元机上。
具体的原理是,TouchSense 的软件开发包内置了一个震动效果库。游戏开发者和互动视频创作者可以用效果库中的震动模式模拟出炸弹爆炸、撞车、击球等物理效果。
去年的台北电脑展上,PC 制造商宏碁发布了一款使用这项技术的游戏平板。它在机身内部不同区域添置了多个震动马达,当你在这台平板上玩《狂野飙车》发生刮擦或追尾时,就能感受到相应位置上程度不同的震动。
意美森表示,他们的触控反馈方案,还可以应用在手机、平板电脑、智能手表、甚至 VR/AR 设备上。
不过,多级震动反馈对于手机制造商而言更像是中学考试后面的一道附加题。它很难从根本上影响消费者对手机整体的评价和判断——即使有,你能经常想起来用这些功能吗?
iPhone 6s 上的 3D Touch 功能,除了能够配合按压操作呼出快捷菜单、预览照片和链接内容、快速移动光标,以及少数游戏中的运用之外,大部分时间你可能也想不起它。
这与苹果尚未开放多级触控相关的技术接口有关。而原生 Android 系统底层完全没有加入对类似 3D Touch 功能的支持,Google 可能也不看好它。
国产厂商中,魅族 Pro 6 的 3D Press 可能是“学”苹果学得最像的一个,但在功能上仍然没超出 iPhone 6s 已有的范畴。
题图:Forbes
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