游戏

和暴雪一样,网易这个季度的财报也很好看

唐舒畅 · ·

都是托了《守望先锋》的福。

之前我们曾经报道过,因为《守望先锋》的绝佳表现,动视暴雪今年第二季度数字相当亮眼。那么作为暴雪娱乐诸多游戏在国内的代理方网易,这个季度表现很好也是很自然的事情。

根据最新公布的 2016 年第二季度财报,网易在截止 6 月 30 日之前的三个月里,净收入 89.53 亿人民币,合 13.47 亿美元,同比增长 96%;净利润为 27.21 亿人民币,合 4.09 亿美元,同比增长 91%。

游戏毫无疑问占了网易收入中的最大比例,贡献 64.38 亿人民币,占比 71.91%。其中,《守望先锋》贡献颇多。根据财报中的说法,截止至 6 月底,这部 5 月 24 日上线的游戏已经在中国卖出了近 300 万套,这打破了由去年《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》创下的国内买断制端游创下的记录。一份《守望先锋》卖 198 元,光 300 万份的《守望先锋》就能给网易带来 6 亿人民币左右的流水。加上《炉石传说》4 月份的新资料片《上古巨神的低语》,暴雪的游戏在这个季度为网易贡献良多。

当然,网易本身的游戏表现也不错,《梦幻西游》和《大话西游》这些自研的端游和手游表现也不错。在接下来的时间里,网易又会迎接几个重要的游戏项目的上线:比如《炉石传说》新冒险模式《卡拉赞之夜》,《魔兽世界:军团再临》资料片的公测。可以预计,下一个季度网易的表现也差不到那里去。

在公布财报后分析师会议上,网易总裁丁磊也补充了一些网易最新的信息:首先,网易早就开始进行了 VR 游戏和 AR 游戏的研发。在今年 E3 期间,网易成为了 Google VR 平台 Daydream 目前唯一的合作伙伴,计划为其开发一款名为《末日先锋》的游戏。如今,网易自己的 VR 游戏和 AR 游戏都已经进入测试阶段,其中 AR 游戏在年内会发布,VR 游戏可能晚一些,丁磊称,这是因为“因为目前市场上的 VR 设备还非常少,希望(硬件市场)能够再成熟一点我们再发布产品”。

另一个受关注的点就是 Minecraft。在 5 月 20 日网易爱游戏日之后,网易就没有再发布太多有关代理这款游戏的信息。在分析师会议上,丁磊透露了这款游戏在国内的收费模式:“在中国我们和微软达成共识,游戏端免费,希望通过游戏内容的创新来产生新的商业模式。”也就是说,Minecraft 在国内就采取 Free-to-play 的形式,可能采取增值服务收入。不过,这次他们依旧没有宣布国服上线的日期。

除此之外,网易还强调了他们直播平台:游戏相关的网易 CC 直播,秀场类的网易 BoBo,以及上述两个直播的移动端。虽然大家更加熟悉的是斗鱼和映客,但是丁磊称:“这三个平台是盈利的,财报中没有单独列出来。”未来网易将引入 VR 直播的内容,先一步举动于本月初投资了美国 VR 技术公司 NextVR。NextVR 此前业务覆盖各种体育赛事的 VR 直播技术,比如 NBA 开幕赛和 NFL 联赛,也包括一些演唱会和政治辩论的直播。

如果有关直播盈利的消息是真的,那么网易是目前国内极少宣布直播业务已经盈利的公司。 


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