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EA 要把 FIFA17 里的梦幻球队,引进电竞赛场
感觉是 EA 新一轮吸金大法。
在欧洲最大的游戏展德国科隆游戏展前发布会上,游戏发行商 EA 公布了最新的《FIFA 17》开场动画。体育游戏作为 EA 这家公司最重要的业务之一,推陈出新必不可少。而今年《FIFA 17》,也加入了不少新的元素。
这部《FIFA》系列的最新作品采用了寒霜引擎制作。寒霜引擎是由 EA 旗下工作室 EA DICE 开发的一款 3D 游戏引擎,EA 此前的《战地 4》就是由最新的寒霜 3 引擎制作。“就 FIFA 而言,迁移到寒霜引擎使得我们有机会开发前代引擎下无法实现的特性。”EA 旗下 FIFA 技术总监 Ed Kilham 说。
这个前代引擎无法实现的特性,指的便是 《FIFA 17》首次引入的故事模式“Journey Mode”。玩家需要扮演的是一名极具足球天赋的球员 Hunter,从第一次上场,到最后成为天王级别的球员。这种 RPG(角色扮演式)的剧情不仅包括赛场上的驰骋,还包括场外作为一名球员可能遇到种种场景:主教练的办公室,更衣室,公寓等,除了通过一场场胜利变强,你还要通过选择和 NPC 的对话,从而获取更高的声望和更多粉丝,这些都是影响剧情发展的元素。
另一个游戏的新元素是一直让玩家又爱又恨的 Ultimate Team 梦幻球队模式。哪个玩家不想将自己喜欢的球星组建成一支终极球队,但这往往意味着要花不少钱抽卡或者购买代表球员的卡片。
在 《FIFA 17》的梦幻球队中,新增了 Squad-Building 球队组合挑战模式。你需要让你的俱乐部旗下的全部球员参加比赛并获取胜利。这意味着,那些曾被你一直抛弃的铜卡或者银卡级别的球员,也需要上场踢球了。
另外,EA 还推出了梦幻战队锦标赛系统。这是一种日制的淘汰赛,每个玩家都可参与,通过一轮轮淘汰的队伍将有机会参加周末赛事,每月都会有积分榜放出。如果你一直位居积分榜榜首,你将有机会参加最终的系列锦标赛。EA 称,全球 32 支最强的队伍将会有机会一决高下,决出最后的冠军。
目前 EA 还没有公布太多细节,但称比赛将跨越 PlayStation 4 和 Xbox One 两个平台,最后只决出一个冠军。不过,比赛的奖金池倒是很丰厚:130 万美元。
不过,对于大多数玩家来说,这个比赛系统可能不是那么重要。他们更关心的是新作中球员更加丰富的表情、球队主帅在球场上的各种反应,以及他们喜欢的球员这次的脸型有没有变。
所有的新细节将在 9 月 27 日北美发售后揭晓,全球发售日期则为 9 月 29 日。
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