智能
虚拟现实还没成熟,做硬件的和做商店的就争起来了
HTC 也打算推自己的 VR 应用商店了。
上周末,HTC 在洛杉矶召开的 VRLA 展览会上宣布今年秋天将推出 Viveport。在这个应用商店上,它不仅推游戏类 VR 应用,也包括例如教育、艺术、设计等这些类别的应用。除了 HTC Vive 的用户能下载使用外,它也向其他 VR 设备的用户开放。
而它要做的跟目前 Valve 公司旗下的游戏平台 Steam 没有太大的区别。
Steam 目前是全球最大的游戏商店,目前在这个平台上的活跃用户达到了 1.25 亿,同时在线用户数曾最高达 1348 万人。
平台上的 VR 应用的数量也在快速增长。供职于 Valve 的游戏开发者 Chet Faliszek 曾在上月底发过一条 Twitter 称,截止到当时 Steam 上的 VR 应用已经超过了 400 个,而这个数字是 5 月时的两倍。
尽管此前在 Oculus 被 Facebook 收购后,它挖走 Valve 的技术专家 Michael Abrash,这导致两家公司关系破裂。但 Steam 的平台上依旧上线了支持 Oculus 的 VR 游戏。不过数量上是少了点。
上个月曾有一名游戏开发者对 Steam 上的游戏做过统计,目前在 Steam 上仅支持 Oculus 的 VR 游戏远远少于仅支持 HTC Vive 的游戏。

红色为仅支持 Vive;蓝色为仅支持 Oculus;黄色为都支持 | 数据来源:VRFocus
即使 HTC Vive 已经有了 Steam 这样的内容合作伙伴,但它仍旧要坚持推出自己的应用商店。
此前,它与合作伙伴 Valve 之间的关系已经开始有了微妙的变化。就在 HTC 宣布要在秋季正式发布 Viveport 的前一天,Valve 就宣布决定把 Vive 头盔中最关键的定位追踪技术授权给 HTC 之外的第三方硬件生产商。
尽管在之后 HTC 迅速澄清称核心技术仍不会开源,而这次开放也不会影响到 HTC 和 Valve 之间的合作关系。
但对于一家想普及 VR 硬件设备的公司和一家想做系统及软件的公司来说,他们最终的诉求是不一样。
虚拟现实里在现实中普及还很远,HTC、Facebook、Valve 的合作已经不那么愉快。
题图 Mashable
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