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Kabam 说,他们要做一款 AAA 级别的《变形金刚》手游

唐舒畅 ·

估计就是 AAA 级别的《变形金刚》 PC 游戏,在国内也会水土不服吧。

估计就是 AAA 级别的《变形金刚》 PC 游戏,在国内也会水土不服吧。

AAA 级游戏,是一种约定俗成的游戏评级,一般指代那种高研发成本、高质量、高市场推广预算的游戏,典型的例子是《使命召唤》系列。由于技术和平台所限,AAA 级游戏一般用于指称主机或者 PC 上的大作。

但在今年上海的赛博坦年会上,Kabam 宣布,将要和孩之宝打造一款 AAA 级别的《变形金刚》手游,预计 2017 年春季全球发售,同时,也准备打入中国市场。

赛博坦年会是孩之宝一年一度召开的变形金刚主题展,在 2010 年首次在上海举办后,孩之宝带着他们的机器人又一次到了上海。对于中国,这个电影《变形金刚 4》拿下 19.79 亿元的票房的地方,孩之宝还想把《变形金刚》包装成各种各样的形式卖过来。

这次的形式是手机游戏。Kabam 虽然在国内不是十分有名,但在北美算是颇有影响力的游戏公司。这家曾在 2014 年获得阿里巴巴 1.2 亿美元投资的公司,最擅长的就是和各大拥有形象授权的公司合作,开发各种衍生手机游戏。

他们与迪士尼合作的最新一款的作品《漫威格斗:冠军之争》,就是一部典型的 Kabam 式游戏:在游戏中,玩家需要操作各式各样的漫威人物进行格斗。而在 6 月底,他们又宣布将要和狮门影业合作,出品一款阿凡达主题的大型多人策略类游戏。

这次的《变形金刚》游戏也会是一款大型多人游戏,具体的玩法 Kabam 称还不能透露。但根据其创始人 Kevin Chou 的说法,在这款游戏中,将包括历代《变形金刚》中的经典人物,甚至有一些尚未出现的人物。孩之宝的品牌营销总监 Ben Montano 称,他们将参与游戏剧情和人物的设定,并确保游戏在后续会与《变形金刚》电影保持互动。

《漫威格斗》的宣传片,说实话,手机上的效果和主机还是不能比的。

不过这些还不能解释为什么他们胆敢称自己为一款 AAA 级别的游戏。Kabam 高级副总裁 Tim Fields 的解释是:“虽然没有什么固定 AAA 级游戏的标准,但是我们游戏的制作要求、过程和投入,都是按照接近大型主机游戏的标准来进行,只不过是将其运营在了手机平台上而已。”

Tim Fields 同时是 Kabam 温哥华工作室的总经理,他和他的团队就是《漫威格斗:冠军之争》的开发团队,在美国 App Store 手机游戏畅销榜上,这款游戏一直保持着前 10 名的成绩。

另外,Kevin Chou 补充道他们每款游戏的平均预算是 1400 万美元,当然《变形金刚》游戏也会达到这个数字甚至更多,这足以保证他们制作出一款不错的游戏。虽然,他没有透露这 1400 万美元中,人物形象的授权费比例到底占了多少。

对于 Kabam 和孩之宝来说,更大的难题在于中国市场。虽然去年 ChinaJoy 《漫威格斗:冠军之争》在中清龙图游戏展位亮相并吸引玩家排了长队,但后续的游戏发行工作却显得有些缓慢。今年 5 月 4 日,这款游戏终于登陆中国市场,却没有取得和美国一般好的成绩,一直在畅销榜前 100 位徘徊。

宣发工作不到位肯定是游戏水土不服的原因之一,在中国这个如此注重渠道的市场,Kabam 这家美国公司最后选择的方式让公司的北京分部自己做发行,而不是走传统的国内大型发行商。另外,漫威的影响力在国内毕竟也比不过美国,玩家们不买账也是可以理解的。

不过,如果连漫威这种年轻人喜闻乐见的主题游戏在国内都吃不开,目标受众更加偏大一点的《变形金刚》游戏下场会如何,就更难说了。在前段时间 ChinaJoy 上,腾讯展台就有一款第一人称射击类的游戏《变形金刚 Online》参展。比起这些大块头机器人,年轻的玩家显然更喜欢《极品飞车 Online》,甚至《冒险岛 2》 。


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