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为了庆祝索尼克 25 岁,世嘉决定明年出个新作

唐舒畅 · 谢韫昂 · ·

你还喜欢这只蓝色的刺猬吗?

就像超级马里奥一样,索尼克,这只蓝色的刺猬也是极为经典的游戏形象。1991 年 6 月 23 日,第一款索尼克游戏《刺猬索尼克》在北美发行,25 年过去了,整个游戏系列在全球发行了超过 1.4 亿份。

在世嘉举办的刺猬索尼克 25 周年东京庆典上,索尼克团队负责人饭冢隆确认,一款全新的索尼克游戏将于明年发布,而更多游戏的细节将在 7 月 22 日于圣迭戈漫展上公布。

对于玩家来说,或许这算是一个好消息。不过,近年来,索尼克系列游戏评价一向不高。上一款获得好评的游戏还是在 2010 年发行的《索尼克:色彩》Sonic Colours。在这部作品中,玩家可以使用不同颜色的精灵来获得不同的能力,所谓“色彩力量”,比如黄色的精灵可以让你潜入地点。

而在这之后的作品表现均不是很好。2014 年发行的《索尼克:雷力克的崛起》以及其姐妹篇《索尼克:破碎的水晶》,游戏媒体 IGN 的评分一个 4.3 一个 4 分,加上独占平台 Wii U 的弱势,两部作品销量加起来只有 49 万套。对于世嘉和索尼克来说,他们急需一款新的作品来挽回玩家的信任。在去年接受采访的时候,世嘉的 CEO 里间治承认,他们最近的一些项目辜负了玩家的信任,他们将要开发一些新项目挽回玩家的信任和自己的品牌形象。

“最重要的事情不是这个系列已经存在了 25 年,而是到底有多少游戏被开发出来。”饭冢隆说。他称索尼克团队正在打造一款“全新”的索尼克游戏,并公布了一系列相关原画。

同时,饭冢隆还说索尼克团队将和索尼影业联手拍一部索尼克的大电影,同时制作一部索尼克的动画。索尼的电影将采用真人和 CG 联合拍摄的方式,预计 2018 年上线,虽然目前还没有相关的演职人员或者导演消息透露。

看起来世嘉不仅仅想做一个索尼的新作这么简单,他们试着在 25 年后,把索尼克打造成一个内容品牌,用现在时髦的话叫做“泛娱乐”。不过,看看索尼克近来几部作品的颓势和市面上那些游戏改编电影的失败,世嘉还是一门心思把游戏做好,再想其他的吧。 


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