游戏
设计师小岛秀夫说,他要开创一个新的游戏类型
小岛秀夫看上去不仅是个游戏设计师和一个电影爱好者,也像一个……哲学家?
小岛秀夫看上去不仅是个游戏设计师和一个电影爱好者,也像一个……哲学家?
在今年 E3 索尼发布会上,著名游戏设计师小岛秀夫带来的一则预告令人印象深刻。
这部魔幻主义电影一般的游戏预告片,充满各种无法理解的元素:赤裸的男人、海岸、石油、婴儿和动物尸体。人们纷纷猜测这个名为 Death Stranding 的作品到底是一个怎样的游戏,甚至有人说,这不能算是一个游戏。
如今,小岛秀夫和他自己成立的工作室 Kojima Production 终于作出更加详细的解答。小岛秀夫本人不仅接受了各种媒体的采访,并且在他们工作室的官方 Twitter 上,公布了九则关于游戏的信息。
“如果硬要把它进行游戏的分类的话,这是一款动作游戏。”小岛秀夫说。玩家可以控制那个 Norman Reedus 一样的角色进行一系列动作。但类比此前,小岛秀夫通过创作《潜龙谍影》(也就是《合金装备》)这款有别传统的动作类游戏,从而创造出了“潜入类游戏”那样,“这次玩家操作的角色也会发现很大的不同,这种不同无法归类为现有任何一种类型。”
也就是说,小岛秀夫这次的“Death Stranding”,将是一个新的游戏类型。
然而游戏的具体内容尚未公布,实际上,这款游戏还在进行前期的准备工作,尚未进入制作的过程。这部预告片也是他们此前花了两个半月的时间,找来 Norman Reedus 真人,用数百个镜头和照片记录下这位演员的表情和面貌,从而合成的 CG(是的,就是郭敬明号称在《爵迹》里使用的技术)。由于游戏还未完成,这款预告片里所展示的镜头和人物不一定会最终出现在游戏中。

小岛秀夫说这是完全由小岛工作室自己做的,而不是像很多游戏进行的外包,所以“大家可以相信我们”。
当然,在小岛秀夫透露更多有关游戏的元素之前,我们还是不能对这个游戏放一百个心。目前可以得知的是,“木棒”(Stick)和“绳索”(Rope)将是游戏中的重要元素。
这个灵感来源于小岛秀夫热爱的作家安部公房的作品。根据小岛秀夫回忆,他在上高中的时候曾经读过安部公房的小说《绳》(Rope),其中提到了木棒和绳索是人类最先发明的两种工具。木棒使人躲避危险,而绳索让人可以捕获东西,并将其他物品和自己绑在一起。前者是一种武器,让坏的事物远离自己,而后者恰恰相反,将自己和好的事物连接起来。
“大多数游戏中,即便是多人在线、多人合作甚至单人模式中,交流的方式是通过‘木棒’进行的。而在这款游戏中,玩家也可以用相当于‘木棒’的工具,但我也想让玩家使用相当于‘绳索’一样的东西。”小岛秀夫说。
而所谓绳索,正好应和了游戏标题中 Stranding,Strand 作为名词的时候有串、缕的意思。小岛秀夫还将这个词用来比喻自己和他的合作伙伴,比如索尼以及演员 Norman Reedus 的关系,这是不是有点像日语里的“绊”的意思?
而至于 Death,根据官方的 Twitter,在这个游戏里死亡将具有新的含义,应该不仅仅意味着“游戏失败”。
看起来,在小岛秀夫公布了更多游戏信息之后,围绕着 Death Stranding 的谜团似乎更加多了。不过,这终究是小岛为我们画的一个大饼,作为玩家,我们也只能期望他真的把这个大饼做出来并做得好吃:期待,但也不要过分期待吧。
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