游戏
来看 9 分钟试玩视频,《Pokemon Go》看起来很棒
虽然没有想象中那么惊艳,但是已经够了。
虽然任天堂自己的第一款手机游戏 Miitomo 已经在上个月正式上市了,但是更将人期待的是他们的《Pokemon Go》。这款由任天堂和口袋妖怪公司以及开发了 Ingress 的 Niantic Inc.一起出品的增强现实的口袋妖怪游戏,最近公布了一段 8 分钟的演示视频。
Pokemon Go 游戏上个月就在日本地区开始测试,最近澳大利亚以及新西兰也加入了测试区域。感谢某位愿意违反保密条约的用户,将一段将近 9 分钟的视频上传到了 YouTube 上,可以让我们看到这款游戏究竟是什么模样。
这段视频是目前泄露的关于 Pokemon Go 最详细的资料:一开始,玩家像 Miitomo 里的那样,需要选择自己的性别并塑造一个自己的形象。玩家可以调整身高、发型、曈色以及各种衣装等参数。然后你需要同步一下本地地图——在 Pokemon Go 里有两种观景模式,一种是基于电子地图的地图模式,一种是需要你打开摄像头的全景模式。后者当然要更加真实一些——就如之前预告片所演示的那样,路上遇到一个皮卡丘的场景。
玩家通过四处游荡收集资源和口袋妖怪。在某些特定“藏宝点”精灵站,你可以获得一些道具比如捕捉口袋妖怪使用的精灵球,以及神秘的“蛋”。精灵球分为很多种,目前看来有普通球、大师球、超级球;而蛋,则会随着你行进里程的增加孵化出新的口袋妖怪。
捕捉口袋妖怪的方式很简单——只要扔球就好了,会有一定的失败几率会消耗你的精灵球(否则游戏哪里来的付费点呢)。遗憾的是,并没有 3DS 或者 GBA 上那种用既有的口袋妖怪和野生口袋妖怪打斗并将其收复的系统,你也没有一开始就跟随在身边的伙伴(大木博士说好的给我御三家呢?!)。捕捉到的口袋妖怪将会记录在你的图鉴中,这点倒是和左元比较类似。
当你具备多只口袋妖怪以后,你可以去参加道馆战。当然,所谓的道馆战也没有真正让你战斗的系统——除了让谁上你自己选择之外,所有技能释放和动作由系统帮你完成。准确的说,道馆站更像是一个攻防战:你将你的一只口袋妖怪寄存在某个道馆里,等待着别人(在测试视频中还是玩家本人)来挑战。参与攻防的可以是个人或者团队,挑战别人胜利后,可以获得道馆的积分,或许未来可以用来换取徽章或者别的什么东西。
游戏还有一个经验系统,玩家可以通过道馆挑战、捕捉口袋妖怪、收集未拥有的口袋妖怪提升经验,目前用处不明。在视频演示之外,去年官方预告中还公布了些别的:类似 PVE 打 Boss 的 Unit 系统——官方给出的预告是打超梦;以及玩家之间的对战和交换系统。
总体来说,虽然没有那种复杂的战斗,但是游戏的收集元素和交互系统做得还是挺吸引人的。在游戏于今年正式登陆 iOS 和安卓系统之前,我们还可以期待更多的元素。
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