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流媒体收入首次超过付费下载,现在它是主流了
不过比起十多年前,音乐产业还是太不景气了
如今我们说起“音乐产业”这四个字,早已不是当年的唱片工业那样辉煌而简单了。
美国唱片业协会(RIAA)近日发布了 2015 年度的美国音乐产业统计数据,其结果并没有什么让人意外的地方——音乐这门生意还是不够景气,以及,流媒体收入首次超过了付费下载,它正在成为主流。
2015 年,美国音乐产业的总收入一共 49.5 亿美元,比 2014 年微涨了 0.8 %。其实过去的五年内,这个数字都在小幅增长。在整体零售额方面, 2015 年的数据是 70.2 亿美元,比 2014 年也略微上升了 0.9 %,这算是一次小小的回升了,因为在过去的五年里,这个数字一直都是在下跌的状态。
但这两项数据的略微上升实在是有些不值一提—— 70.2 亿,太少了。按 2013 年的美元通货膨胀率来计算的话,在 1993 年到 2002 年那段时间里,这个数字都保持在 150 亿美元以上, 1999 年的时候更是接近了 200 亿美元。 2001 年 ipod 与互联网加入了音乐产业过后,这个数字就一直在下跌,目前的美国市场也还处在一种疲态之中。如何在互联网的时代找到合适的发展道路,是目前音乐产业的当务之急。
流媒体或许是一条出路。不过不管它是不是当今音乐产业发展的最终出口,它都在变成主流。
在 RIAA 的统计数据中, 2015 年,流媒体销售额达到 24.07 亿美元,占美国音乐产业销售额总份额的 34.3 %,超过了1/3 。这看起来其实还没有本世纪初时以 iTunes 为代表的音乐在线下载收入所占的份额可观,但如果动态来看的话就可以发现,流媒体就是当下的大势所趋了。
2010 年的时候,流媒体收入还只占市场总份额的 7 %,五年中保持高速增长而达到现在的境地。相比之下,实体唱片与付费下载的收入都在下降,二者在 2015 年的销售额入分别为 20.24 亿美元和 23.2 亿美元,较之于 2014 年分别下降了 10 %和 12 %。他们在美国音乐产业中分别占市场总份额的 28.8 %和 34 %——都已经低于流媒体了。
在流媒体之前,创造了新的音乐购买习惯的、以 iTunes 为代表的付费下载模式曾经被看做是音乐产业的颠覆者,而随着流媒体对于付费下载的超越,现在重新去审视它的话,付费下载看起来更像是一块垫脚石了,为即将引领时代的流媒体铺平互联网这条道路。
在流媒体上面, RIAA 还发布了更多有意思的数据:
付费订阅模式是增长最快的流媒体模式—— 2015 年,付费订阅的流媒体销售额达到了 12.2 亿美元,比去年上涨了 52.3 %。
通过广告支持的免费流媒体增长相对稍慢,体量也较小—— 2015 年这一领域共收获了 3.85 亿美元,上涨了 30.6 %。
流媒体在音乐版权上的支出也在上升——达到了 8.02 亿美元,,比 2014 年上升了 3.8 %。
这三项数据至少说明了两个问题:第一,付费订阅的习惯开始养成,这对于流媒体来说很重要,因为付费用户越多,它就越可能盈利。 第二,收入增长比版权支出要快,这说明流媒体可能很快就会盈利了,过去几年流媒体无法盈利最主要的原因就是版权成本太高,而现在这一状况正在慢慢变好。
最后,在美国音乐产业总体不够景气及流媒体的强劲势头之外,这里或许还有一点能引起你兴趣的数据:
黑胶唱片还在回温。 2015 年,美国黑胶唱片的销售额达到了 4.16 亿美元,比 2014 年提高了 32.2 %。黑胶重新回到我们视野中已经不是新鲜事了, 2014 年黑胶唱片销售额的上涨甚至比今年更加厉害,有足足 49 %。 2013 年,黑胶唱片占整体唱片收入的百分比达到了两位数,那是 1987 年以后的第一次。怀旧风,还是蛮吸引人的。
题图来源 resoundingvoice.com
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