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紧随任天堂步伐,索尼成立了新的手游公司

陈心怡 · ·

还记得去年关闭的 PlayStation Mobile 吗?

3 月 24 日,索尼电脑娱乐公司( Sony Computer Entertainment )宣布将于 4 月 1 日正式改名为索尼互动娱乐公司( Sony Interactive Entertainment ),并正式成立全资子公司 ForwardWorks 。

ForwardWorks 的董事长兼社长由原 SCEJA 总裁盛田厚( Atsushi Morita )担任,注册资金为 1000 万日元。

这个新成立的公司将会为不断扩大的智能设备市场来开发新的服务。根据索尼的官方描述,ForwardWorks 将重点进行智能移动平台的游戏软件开发,并且会使用到 PlayStation 的很多经典角色和 IP,以及在 PlayStation 平台积累的游戏制作经验去开发“成熟的游戏”。

当然,这绝对不是索尼在这一领域的首次行动。索尼的上一个移动游戏方面的相关动作是 PlayStation Mobile 项目(原名为 PlayStation Suite ),它的作用是让安卓平台的移动游戏玩家能够连接到 PlayStation 网络,从而与 PlayStation Vita 一同共享游戏。平台从 2012 年秋季开始运营,但结果却远没有索尼预想中那么好,由于经营惨淡,项目在去年正式关闭。

而作为索尼的老对手,任天堂也一直困惑与挣扎着是否要进军移动领域。 直到去年,任天堂终于开始了行动。

在今年的 3 月 17 日,任天堂推出了第一款移动游戏 Miitomo 。上线三天,Miitomo 已经获得了超过了一百万的注册用户。不过就目前看来,比起手游,它还是更像一款社交应用。但不同于任天堂选择与 DeNA 采取合作的方式,索尼则是自己成立全新的子公司来进行手游的研发。

索尼的发言人表示,ForwardWorks 将会重点面向日本及亚洲市场。根据电脑娱乐供应商协会的数据,在 2014 年,日本智能手机游戏市场的规模已达到 4730 亿日元,超过了主机视频游戏市场的 3730 亿日元。对于亚洲人而言,比起花费大量时间坐在电视机前玩主机游戏,利用碎片时间来玩手机游戏则是一件更为普遍的事,而这一点在日本市场也表现得非常明显。

但 ForwardWorks 何时会推出首部手游作品,目前还是未知数。不过,索尼也表示,ForwardWorks 开发的手游都会首先在日本和亚洲市场推出。

题图来自:The Wall Street Journal


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