智能
想在更低端的电脑玩上虚拟现实游戏?现在或许容易了一点点
你家的旧电脑也许也能跑得动?
现在要玩上虚拟现实,可不只是买一个 500-800 美元不等的虚拟现实头盔那么简单。
目前,HTC Valve 和 Oculus 都是需要配合一台性能较高的 PC 才能运行。如果根据 Oculus 公司和 HTC 的建议配置购买电脑,至少需要花费 900 美元。
今天,跟 HTC 合作的 Valve 准备让更加低端和便宜的个人电脑玩上虚拟现实了。
Valve 公司在这个方向上的努力是在软件层面:将 VR 画面的渲染效率提高,为此,他们将在接下来的几周内发布一款新的渲染插件,针对的是近年来受到手游开发者追捧的游戏引擎 Unity,并推出插件的源代码。
即便是在 2012 年的 GTX 680 上也能运行 VR 画面
具体到技术层面,Valve 公司将其称为“适应性质量”。跟在 PC 游戏中保持画面帧数降低画质相近,这款插件的作用在于调配性能较弱的显卡性能。例如一个为“固定视网膜渲染”的案例,就是将显卡的性能主要用于图片中央,相应减少画面周边的分配,但是能够体验到跟高画质相同的画面帧速不会卡顿。
Valve 公司说,所以 2012 年发布的英伟达显卡 GTX 680 也能支持了。最开始,HTC Valve 支持的最低配置是 2014 年生产的 GTX 970 。这意味着什么?就是在两年前开卖的顶配游戏 PC 可能也能玩上虚拟现实了……尽管已经不是动辄一两万的电脑,但估计不是游戏玩家的话,这个价格依然很贵。
多说一句,如果你的电脑没有达到 Oculus 和 Valve 建议的配备:8GB 内存、Intel i5 处理器、NVIDIA GTX970 / AMD 290 GPU,你可以用这两家的测试软件(Valve/Oculus)来看看你的电脑对 VR 的支持到什么阶段。
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