游戏
在射击游戏Superhot里,随意操控子弹时间
简直就是装 X 利器。
游戏最大的特点是类似“子弹时间”的时间行进方式。当玩家停止动作的时候,整个游戏内的时间也会大幅度变慢近乎停滞,而当玩家行动起来,时间的流速又会变得非常快。这意味着,你要在短暂的停滞时间内判断敌方射出的子弹轨道并决定你下一步的行动。
地图上不像传统的 FPS 游戏有掩体或者遮蔽物,你必须要正面避开那些如雨般袭来的子弹。你的枪支弹药会用尽,然后你需要把枪扔出去,这是因为:1. 在电影里,那些酷炫的主人公是那么做的;2.扔出去的枪可以挡掉一些子弹(显然前一个原因更重要)。接着你必须想办法捡起敌人阵亡后遗留在现场的枪支或则直接贴身拿武士刀砍——这意味着你要对时间要有精确的把控。
这个游戏最初诞生于 2013 年一个为期 7 天的 FPS Game Jam。 Piotr Iwanicki 带领他的队员,受到一款叫 Time4Cat 游戏的启发,做出这个游戏的网页版本。在 Time4Cat 中,玩家需要操纵一只猫过马路,而只有在猫移动的时候,马路上的车才会动,这成了后来 Superhot 的概念:Time moves only when you move。如今在官网上,你还可以玩到这个游戏的网页版本(不支持 Chrome)。
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